[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
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81
(1): 2013/12/17(火)01:39 ID:DTYYlRGY(2/3) AAS
放置型育成RPGについてだけど、「勇者百年計画」はターン制だから
俺的にはちょっと違うと思った。

シムシティとかザ・コンビニみたいに放っておくと
幾らでも時間が過ぎていくシステム、すなわちゲームを放置して
他のことができるシステムが該当するはずだ。

ゲームは二つの難易度を用意して、プレイスタイルを分けよう。
やさしい:クリアまでの時間がほぼ無制限。(放置プレイ推奨)
省1
84
(1): 2013/12/18(水)11:49 ID:qs63j93d(1) AAS
>>81
ライフゲーム の概念がベースにあると考えるべき
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