[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
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53(1): 2013/06/21(金)02:45 ID:Z923vDRv(1/2) AAS
>>51
クラスからオブジェクト作る関数て
コンストラクタのことか?
C++て
Tes tesobj();
みたいな書き方でスタックに変数メモリ確保できるんだっけ?
newはポインタ返してくるから
省8
54: 2013/06/21(金)12:38 ID:B1E+ErCn(1/2) AAS
>>51
あー、完全にインスタンスができてない状態ですな。いわゆるぬるぽだ。
ポインタでやりたかったことが出来なかった理由もたぶんそれだ。
たぶん new 自体してないだろ。(>>53 の例にならうと Tes *tesobj; とだけ書いてるような感じ)
>>53
大丈夫、ObjC++ とかまさに王道。
もちろんクラスメンバとかメインのど真ん中で
省6
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