[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
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48(1): 2013/06/20(木)20:07 ID:O/t5Zpph(1) AAS
C厨はやたらポインタポインタ言うけど要はアドレス参照だろ。
各関数に値のコピーで渡すかメモリアドレスで渡すかで、よっぽどつくりの悪い奴じゃなければ
全く同じ使い勝手だよ。
ポインタが省メモリで早い、なんて言ってたのは15年以上も前の話。
50: 2013/06/20(木)22:45 ID:BfqAevJ9(1) AAS
>>48
使い勝手は似てるけど、アドレス値を実引数から仮引数に物理的にコピーした上で、アロー演算子で呼び出す(ポインタ越しの間接参照)と、
仮引数が実引数のエイリアス(元がいないと存在し得ない物)としてそのまま使えるってのは、実際良く動作理解してると感覚的に違うよな。
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