[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
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85: 2013/12/18(水)16:38 ID:WEcM5R8R(1/2) AAS
>>84
せやな。時間とか世代交代の概念が足りんかった。
でもせっかく育てたキャラがジジイになって無駄になったりするのは嫌やな。

システムを根本から練り直す必要がありそうだ。
86: 2013/12/18(水)22:56 ID:WEcM5R8R(2/2) AAS
最初考えていたのは、勇者に自動でダンジョンもぐらせて、
稼いだ金でひたすら強い勇者を育てる自動レベル上げ育成ゲームだった。

ライフゲームとなると、冒険者勢が魔物を倒していくうちに
人間が強くなりすぎると内紛が起きてまた魔物が盛り返すみたいな感じなのかな。
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