[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の42 (1001レス)
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901(3): 2013/08/10(土) ??:??:?? ID:C9R4FthX(1) AAS
>>895
とりあえずその相手と自分の座標を読んで、っていうのをしてみたけど
何か難しいな
完全にぴったり重ならないと話しかけられないし、ぴったり重なった図が
何か間が抜けてるし
>>896
いや、一歩ずつ歩かせたいんだ。あの手のゲームはストーカーして謎解くし
省4
906(1): 2013/08/10(土) ??:??:?? ID:MDGW/S9X(1) AAS
>>901
ここ質問スレじゃないし俺にはよく分からんから逆に雑談的に聞きたいんだけど
リアルタイムで動かして話しかけたら何かイベント起こすなら
主人公が道塞いだら「邪魔だよ」って言わせてそれ用のイベント起こす必要ないの?
主人公が他人に認識されない特技でも持ってるんなら主人公の方をすり抜けにするとか
そういう特技もないのにストーキングするならそもそも攻略対象のルートに近づけないようにするとか
もちろん何かアクション起こしたい時ように切り替えスイッチ付ける必要あるけど
省1
914: 2013/08/11(日)08:07 ID:5YkyHOgc(2/2) AAS
>>901
>完全にぴったり重ならないと話しかけられないし
あとこれは完全にお前の発想力+技術力不足
主人公の座標+向いている方向1マス先のイベントに話しかけられるようにすればいいだけじゃん。
915: 2013/08/11(日)13:20 ID:ykPcsFWj(1) AAS
>>901
俺もこういうのつくろうと思ってたけどなかなか難しいよな
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