[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 6 (1001レス)
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1(3): 2013/04/26(金)14:47 ID:OQp9WE+V(1) AAS
PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ
SDK ver1.11が公開中です。
■PSM公式サイト
外部リンク[html]:www.playstation.com
■公式 PSM デベロッパー コミュニティ
外部リンク:community.eu.playstation.com
■PSSウィキ
省12
921: 2013/12/21(土)01:10 ID:so5mFVy9(1) AAS
C++はそんな奇妙な振る舞いはしない
922: 2013/12/21(土)04:09 ID:oJA1ua8s(1) AAS
デプロイしようとすると
(-2147418107),0x80010005
アプリケーションのインストールに失敗しました。
デバイスのストレージアクセスできません。
って出るんですけど、俺だけですかね・・・
容量が多すぎるのが問題だったりするのかな
誰か解決方法知ってるなら教えてください!
省1
923(1): 2013/12/21(土)07:20 ID:s9h88igp(1/3) AAS
メモリーカードが壊れてるとか
924(1): 2013/12/21(土)07:21 ID:s9h88igp(2/3) AAS
容量(アプリのサイズ?)ってどれぐらい?
925(1): 2013/12/21(土)14:36 ID:Zcfow/F4(1) AAS
フォーラムに同じエラーでの質問書き込みあるよ
メモリーカード壊れてるって
926: 2013/12/21(土)23:03 ID:7h604Fze(1) AAS
ID変わったけど、922です
>>923
>>925
壊れてはないと思うんですよね
普通にゲームダウンロードできますし
>>924
素材の容量だけで13.0MBですね
927(1): 2013/12/21(土)23:57 ID:s9h88igp(3/3) AAS
メモリーカードを初期化してみるとか。
928: 2013/12/22(日)00:01 ID:O/jEeUSi(1) AAS
>>927
サンプルプログラムとかがデプロイできるので、メモリーカードが問題じゃないと思うんですよね、たぶん
後出しで申し訳ないんですけど
929(1): 2013/12/22(日)01:44 ID:zt/yg03+(1) AAS
次のいずれかの方法を試す。
- 動く状態のものから、じょじょに付け足していく。
動かなくなったら、直前に付け足したところが問題。
- 動かない状態から、怪しそうなところをじょじょに削っていく。
動いたら、直前に削ったところが問題。
930: 2013/12/23(月)00:52 ID:CyxliucU(1) AAS
>>929
やっぱり、それしかないんですかね
やってきます
931: 2013/12/24(火)01:46 ID:DJpRQ4gK(1) AAS
>>884
cpuの遅い糞vitaのせいで云々
932: 2013/12/24(火)02:30 ID:5FaLGQ4B(1) AAS
野良アプリ作ったら配布できるのん?
933: 2013/12/24(火)07:58 ID:zbNxUBx4(1) AAS
プロジェクトごとうpすればいいのん
934: 2013/12/24(火)09:19 ID:k+JefuUN(1) AAS
PlayStationCertified対応端末って全部マルチコア?
マルチコア前提でプログラムしないと速度でない・・・VITAが
935: 2013/12/25(水)15:21 ID:HpR0O/Kj(1) AAS
DevAssistant1.11のアプデ通知が来た
SDK1.21.01用らしいが・・・そんなのあったっけ
936: 2013/12/25(水)18:58 ID:Z6FbjLFu(1/2) AAS
アシスタントをアップデートしたけど問題なく動くな
937: 2013/12/25(水)20:54 ID:Z6FbjLFu(2/2) AAS
SDK1.21.01も来てるな
938: 2013/12/26(木)00:02 ID:UHiqwPYm(1) AAS
安定させただけっていうか
今まで不安定なまま出してたって酷いね
939(1): 2013/12/31(火)13:48 ID:/qo4KdTX(1) AAS
メモリが少なくて
そのわりにゲームと同時起動出来なくて
CPUが泣けるほど遅くて
なんか不安定なのを除けば特に不満はないけどな
940: 2014/01/02(木)17:34 ID:so1JE2Wg(1/2) AAS
正月にvita入手して初めてストアのPSMページみたけど
タイトル数これだけしかないのね
買ってやるからさっさと仕事しろよな
941: 2014/01/02(木)19:22 ID:213UV1MU(1) AAS
ネイティブじゃないから限界は知れてるしな〜
942: 2014/01/02(木)19:25 ID:ac21EZj4(1) AAS
Vitaじゃ限界は知れてるしな
943: 2014/01/02(木)21:45 ID:so1JE2Wg(2/2) AAS
gdgdワロタ
944: 2014/01/03(金)16:30 ID:Pl1w6i1s(1) AAS
タイトル数はまあいいけど
ミニゲームっぽいのばっかりってのがな
945: 2014/01/03(金)17:34 ID:aIjYNChK(1) AAS
素材つくれねーんだもん
946: 2014/01/06(月)10:59 ID:cI3pPYCn(1) AAS
>>939
GPUは結構強力なのに、やっぱりCPUがボトルネックなのは確かだよね
せめてparallelクラスで2コアくらい使えるようにしてほしかった
947(1): 2014/01/06(月)13:55 ID:P4CMWCe+(1) AAS
vitaで2か3コアは使えるはず…
parallelfor使ったら逆に遅くなったから
ジョブキューみたいなのを自作したけど
948: 2014/01/07(火)10:03 ID:MqMeLLzm(1/2) AAS
cpuがクソなのに言語はC#っていう最悪の選択
949: 2014/01/07(火)11:36 ID:ua/9FXz6(1) AAS
まあ
ミニゲーム作るだけだから
950: 2014/01/07(火)14:00 ID:MqMeLLzm(2/2) AAS
信長の野望〜天道〜もクッソ遅いのはCPUのせいなんだな
951: 2014/01/08(水)09:21 ID:GhGooqG2(1) AAS
気持ちは重々わかるが、一般開発者にも向けてバラ撒く物だから、マネージ環境に閉じるしか無かったって事だろう。
速度云々を除いたら、諸々の観点総合して最良の選択かと。
952: 2014/01/16(木)01:24 ID:sRnqpBGu(1) AAS
>>947
色々試してみたがTaskクラス使ったらうまくいった、3コアまで使えたとこ
Parallel使えないのはちょっと残念だけど
953(1): 2014/01/16(木)17:48 ID:cXKGRo7Y(1) AAS
U:Update
R:Render
G:GPU処理
V:Vブランク
普通に書くと16msを
URGV
で分配するからUpdateが増えると描画に割ける時間が少なくなる。
省11
954: 2014/01/17(金)00:23 ID:uguWqIyl(1) AAS
>>953
これは助かる
955: 2014/01/17(金)00:34 ID:kjYkGSwO(1/2) AAS
GPU処理をどこのスレッドがやるか指定できるの
956: 2014/01/17(金)08:20 ID:XPiFKKUQ(1) AAS
DrawArraysとかはメインスレッドからしか呼べない
957: 2014/01/17(金)11:54 ID:kjYkGSwO(2/2) AAS
DrawArraysとかはコマンドバッファにコマンドを入れてるだけで
実際に解釈するのはSwapBufferの後でしょ
958: 2014/01/24(金)22:11 ID:lZH49lX1(1) AAS
保守
959: 2014/01/26(日)22:58 ID:4E4ny4Ye(1) AAS
テクスチャキャッシュしたいけどDictionaryが重い
960(1): 2014/01/27(月)00:21 ID:auAKTFW4(1/11) AAS
パブリッシャーライセンス無料まだやってますか?
961: 2014/01/27(月)00:39 ID:/IKFXVCL(1) AAS
>>960
まだやってるよ
パブリッシャーライセンス「無料」の期間が延長されました!今すぐお申し込みを!
外部リンク:ja-support.psm.playstation.net
↑のページに
> ※「無料」期間の終了日は、終了日の1ヶ月以上前に当ページにてお知らせいたします。
って書いてあるから、
省1
962: 2014/01/27(月)00:41 ID:auAKTFW4(2/11) AAS
ありがとうございます
963: 2014/01/27(月)19:01 ID:auAKTFW4(3/11) AAS
sdkって無料ですよね
964: 2014/01/27(月)19:23 ID:auAKTFW4(4/11) AAS
psmStudioがきどうしませんどうすればいいですか?
965: 2014/01/27(月)19:26 ID:auAKTFW4(5/11) AAS
ちなみにosはvistaです
966: 2014/01/27(月)20:06 ID:DUIolpVK(1) AAS
自分で調べて。ハード構成やOS周り、特に.netのバージョンやその他諸々。
967: 2014/01/27(月)22:12 ID:auAKTFW4(6/11) AAS
わかりましたすいません
968: 2014/01/27(月)22:17 ID:m4++lStP(1/4) AAS
クリーンインストールしろ
969: 2014/01/27(月)22:36 ID:auAKTFW4(7/11) AAS
クリーンってなんですか?
970: 2014/01/27(月)22:37 ID:m4++lStP(2/4) AAS
OSを入れなおして
さらにPSMStudioをインストールする
971: 2014/01/27(月)22:55 ID:auAKTFW4(8/11) AAS
VISTAじゃだめですか?
あとスタジオのインストールのしかたを
おしえてください
972: 2014/01/27(月)23:00 ID:m4++lStP(3/4) AAS
インストーラを起動して言うとおりにするだけだろ
VISTAでも大丈夫じゃねえの
しらんけど
973: 2014/01/27(月)23:02 ID:30Db5Iq/(1/2) AAS
まず服を脱ぎます
974: 2014/01/27(月)23:14 ID:auAKTFW4(9/11) AAS
赤い画面のやついがいはしました
975: 2014/01/27(月)23:20 ID:NHWj9ENd(1) AAS
よくやった。これで解決ですな
976: 2014/01/27(月)23:21 ID:m4++lStP(4/4) AAS
赤い画面ってなんだよ・・・
977: 2014/01/27(月)23:30 ID:auAKTFW4(10/11) AAS
英語がいっぱい書かれてた
978(1): 2014/01/27(月)23:47 ID:auAKTFW4(11/11) AAS
調べたらgtk#ってゆうのがインストール
できてなかったです
した方がいいでしょうか?
979: 2014/01/27(月)23:57 ID:30Db5Iq/(2/2) AAS
もう寝る時間ですよ
980: 2014/01/28(火)01:37 ID:N8rsKvyp(1) AAS
>>978
そりゃした方がいいだろ
981: 2014/01/28(火)13:03 ID:bw+2laq+(1/3) AAS
してみます
いろいろおしえていただきありがとうございます
982: 2014/01/28(火)13:10 ID:sR8qvyFj(1/2) AAS
ID:auAKTFW4 はそもそもプログラミング自体出来るかどうか怪しく見える
983: 2014/01/28(火)13:23 ID:bw+2laq+(2/3) AAS
ID変わったけどID:auAKTFW4です
プログラミングはできません
984: 2014/01/28(火)13:37 ID:i0cCLebp(1) AAS
改造ツールか何かと間違えてるんだろ
985(1): 2014/01/28(火)13:48 ID:bw+2laq+(3/3) AAS
これからおぼえていくつもりです
986: 2014/01/28(火)15:02 ID:zBUWAQEB(1) AAS
独学でがんばれよ
ここはお前さんの質問コーナーじゃないし
すでに相当煙たがられてるって自覚すべき
987: 2014/01/28(火)15:21 ID:NcIZLzdN(1) AAS
ここかフォーラムしか質問出来る場所ないしなー
988: 2014/01/28(火)15:37 ID:sR8qvyFj(2/2) AAS
>>985
そういう意味だと、PSMは何か特別な事を「してくれる」環境じゃないから、
先にC#で自由にプログラム組めるようになる事と、それより先にコンピュータで動いてる物ってどういう物か、ってのを
一人独学で学んでからじゃないと、最終的に何も出来ないと思うよ。
程度の差なんてみんな人によってマチマチだけど、みんなそう。
それも座学じゃなくて実践で。
989: 2014/01/29(水)02:58 ID:bSaw4Qk8(1) AAS
これは釣りだろ
990: 2014/01/29(水)15:29 ID:pzY9P5sT(1) AAS
過疎り果ててるなかで初心者らしき人が現れたというのになんという仕打ちだ
まあ始めるならVisualStudio無料版のダウンロードからなのは間違いないけど
991(2): 2014/01/29(水)20:23 ID:eTDDPd11(1) AAS
PlayStation Mobileプログラミング part 7
2chスレ:gamedev
次
992: 2014/01/29(水)23:52 ID:+kKwJ4BC(1) AAS
>>991
乙です
993: 2014/01/30(木)07:43 ID:EVmtrFQ7(1) AAS
そろそろUnityのβ開始か
応募した人いる?
994: 2014/01/30(木)16:15 ID:2fXMlkS2(1) AAS
>>991
乙乙
995(1): 2014/01/30(木)21:53 ID:A/mwOrrT(1/2) AAS
monoで他のソース見ながら修正ってどうやるんですか?
ソースウィンドウが2つ開けない・・・
996: 2014/01/30(木)22:06 ID:BBeT9hLl(1) AAS
別のエディタで開いて閲覧じゃだめなのか
997: 2014/01/30(木)22:10 ID:761XmEKV(1) AAS
何故かVITAで実行すると、PleaseWaitが表示されて動作しない・・・。
998: 2014/01/30(木)23:43 ID:A/mwOrrT(2/2) AAS
>>995
その方法しかないんですかね・・・
999: 2014/01/31(金)14:57 ID:kAZbVxlq(1/2) AAS
もう2年か
1000: 2014/01/31(金)15:03 ID:kAZbVxlq(2/2) AAS
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PlayStation Mobileプログラミング part 7
2chスレ:gamedev
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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