少しずつゲームを作るスレ (951レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 01:06:48.79 ID:zQF6L9ei ありがとん! 細かいメドイことはメンドクサイからやらないし気にしないので利用させてもらえればありがたいです そして、ワイはこんな感じのつくってて モンスターブリード ようつべ動画 https://www.youtube.com/watch?v=XquAM6QTL1E もっぱらこんな感じのイベント用の絵描きしてるです http://zip.2chan.net/14/src/1611494489924.png シンプルさん(仮)さんのはテキストだけだけど設定がしっかりしてそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:28:40.28 ID:qC07YjHd >>160 あー王道を行く感じでいいっすねー ちょっとレトロな雰囲気も良い感じだす 最後出荷されて行くのが何だか切ない 出荷以外の選択肢もあるのかな >テキストだけだけど設定がしっかりしてそうですね いえ、行き当たりばったりで作っておりもす 設定とかいい加減でもゲームは作れる… そんなふうに考えている時期がまさに今の俺です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/161
357: テキストRPG [sage] 2021/10/20(水) 23:59:40.17 ID:RO+SpIBC 人も増えきたのでコテをつけてみる >>160氏とか>>1も戻ってこないかなー クエストを実装したけどキーアイテムの入手は別にイベントやギミックを作るつもり その一つとして『瘴気の沼』という部屋を作成 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/194/0161.png 沼といえばヒドラ、これ定番 ヒドラと戯れつつ毒の沼を捜索してキーアイテムを見つけるような感じ ええ、実装は勿論これからですよ https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/195/0162.png ちなみにヒドラは首一つがクリーチャー扱いで、毒持ちな上に倒しても一定確率で復活する 普通に戦うと手に負えない強さ https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/196/0163.png こんな風にキーアイテム一つ一つにイベントを実装していこうかと いつ完成するか?……そのうちわしは考えるのをやめた(2部ED並感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/357
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s