少しずつゲームを作るスレ (951レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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587: テキストRPG [sage] 2023/01/21(土) 23:12:16.05 ID:dbugE7RR >>584 ご意見、アドバイスありがとうございます >・探索するのが好き 個人的にはこれが一番かなと 多少なりともここに楽しさを感じてもらえたなら嬉しいです 現状ダンジョンの構造がどのフロアもほぼ同じで仕掛けも少ないので もう少しバリエーションを増やしたいところです >途中の階に拠点みたいな所とか一度行った階にはワープ出来たりとかあっても良かったかも そうですね、検討します 実は現状でも一瞬で地上に帰還できるその名も「帰還」という呪文があるのですが、 空間の呪文書にしか載ってない高位の魔法なので覚える機会があまりないです (というか、そもそも魔法を覚える気がしないという問題が……) もっと手軽なFFのデジョンみたいに1階ずつ戻る魔法やアイテムがあったらいいかもですね >・戦闘するのが好き ウィザードリィのように敵からのドロップアイテムを期待する感じもいいなと思いつつも ハクスラじゃなくて床落ちの有限資源を活用して臨機応変に進めるゲームにしたいなとも思っていて、 ウダウダした結果、どちらでもない中途半端な仕上がりになってしまってます 爽快感についても現状は物理も魔法もチマチマし過ぎ感がありますよね 結局はバランス調整ということかもしれませんが、戦闘するのが億劫ではイカンと思いますので改善したいです >・キャラが強くなるのが好き 武器や防具(特に兜とか籠手とかのサブ的な防具)の効果が地味過ぎるのでこれも何とかしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/587
588: テキストRPG [sage] 2023/01/21(土) 23:23:46.61 ID:dbugE7RR (長文大好き) >・アイテムを集めるのが好き レアアイテムに当たる★(固定アーティファクト >>453)があるのですが、 現状では1回のゲームを通して3、4個くらいしか出現しない仕様になっていて、1プレイで全て集めるのは無理になっています これは上で書いたようにハクスラ(一人のキャラをひたすら強化)というよりは 新しくゲームを始めるたびに新しいアイテム、新しい展開になって何度も遊べるようなゲームにしたい、という思いがあります つまり何が言いたいかというと、このゲームはアイテム収拾の喜びは少ないと思います まあ、現状何度も遊びたいゲームになっているかというと全くのアレですが(白目) >・謎を解くのが好き これも増やしたいとは思ってます思ってます(自信の無さによる反復表現) クリアに必須ではなくてサブイベントみたいな感じにしたいと思っています思っています >・ストーリーを進めるのが好き ストーリーはまあ……添える程度ということで >それ以外に敷居を高くしてるのが〇〇するのに〇キーとかマニュアル片手にやらないと分からなくなる独特の操作 qで飲むとかrで読むなどはNetHackや*band系のゲームではお馴染みのコマンド体系でして プレーヤーはすぐ慣れてくれるだろう(俺も慣れたんだからさ)という謎の思い込みがありました が、他板でも今さらこんなコマンド式のゲームはやる気が起きない、と言われていて 取りあえずクリックしてコマンド実行できるパレットみたいなものを作ろうかと思ってます >自分がやって楽しいのが一番です ちなみに自分でやった感想は「意外と楽しい」ですが、 多分に自分の意図通りに(プログラムが)動いているという喜びが混ざっていて(バグだらけだけど)、 純粋にゲームとして面白いかと言われると……正直よく分からない、です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/588
589: テキストRPG [sage] 2023/01/21(土) 23:39:57.87 ID:dbugE7RR そんでもって「突然変異治療の薬」と突然変異の喪失を実装 「突然変異の薬」を飲むと1〜3個のランダムな突然変異のレベルを1下げる (レベルが0になった場合、変異は消失) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/438/0374.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/439/0375.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/440/0376.png まあ特に説明することもないが、あくまでランダムに治療するので 良い突然変異を失う可能性もあるので注意 あと突然変異の薬とその治療薬は貴重品(にするつもり)なので 安易に変異を着け外しして簡単にパワーアップすることはできない(ようにするつもり) 次は突然変異で獲得する能力の中身を実装しつつ 上でやりますと言ったこともぼちぼちと実装していかなければ やることいっぱいで楽しいなあ(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/589
590: テキストRPG [sage] 2023/01/21(土) 23:45:48.78 ID:dbugE7RR >>589 >「突然変異の薬」を飲むと じゃなくて、「突然変異治療の薬」を飲むと、だった 誰も気にしないだろうけどわしが気にするので(不安症) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/590
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