少しずつゲームを作るスレ (987レス)
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761: テキストRPG 2024/03/11(月)00:38 ID:Qa66wZwc(1/3) AAS
イベントの手直し中……詰まっていたところを抜けてわりと順調に進んでいる
でも進捗としては全体の15%といったところ
何とか4月中に完了させて、6月にはゲームリリースしたい(適当計画)

したっけ呪文紹介
需要?わたしは一向にかまわんッッ(会話不成立)

「稲妻の矢」 レベル:2 時間:2 消費:4 破壊/風
強力な稲妻の矢を放つ
省10
762
(1): テキストRPG 2024/03/11(月)00:49 ID:Qa66wZwc(2/3) AAS
>>456
土日スレのシューティングゲームをプレイさせて頂きました(DLは>>456から)

・SUCCESS
バイクが自機の横スクロールシューティング
元ネタが分からなかったので少し調べたら「セクロス」(1986:日本物産)ってゲームですね、何てゲーム名だ!(驚愕)
レトロゲーらしいというか、ライフもバリアもコンティニューも無い硬派な仕様
まあシューティングゲームも得意なので(震え声)、300機くらいを犠牲にして軽くクリア出来ました
省10
763: テキストRPG 2024/03/11(月)01:02 ID:Qa66wZwc(3/3) AAS
あとバグというか気になる現象を見つけたので一応ご報告を

・遊び方には1万点ごとに残機が増えるとあるが、最初の1UPには2万点が必要
これはバグというか仕様なんだと思いますが……

・自機を画面外に出して半無敵状態
敵機に後ろから当たるなどして自機を画面外に出すことができます
その状態で弾を連射すると敵機が現れてもすぐ破壊できるし、砲台などの敵弾も当たらなくなるので地形以外に対して無敵状態になれます
一部ステージはこの裏技?を使うと容易にクリアできます
省8
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