少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 23:39:10.59 ID:HpPJ92Eu tst http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/495
496: テキストRPG [sage] 2022/05/31(火) 23:44:19.75 ID:HpPJ92Eu まさかの投稿中の規制によりレスが中途半端に切れてしまった 「人○し」はアカんかったか……(未確認) >>493 アイディアありがとうございます でも、表示できる文字数の都合上、横文字は長くなりがちで使い辛いんですよね ……と思いきや、画面の横幅延ばしてたからエクスキューショナーズ余裕で入るやんけ! https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/328/0273.png これならドラゴンスレイヤーとかそういうのもいけるなあ、どうすっぺ あ、「処刑の」とか「処刑人の」とかもいいかもですね 「人○しの」よりは若干マイルドかつカッコ良い気がする、気がするだけかもしらんけど そういえばDQシリーズは「みなごろしのけん」とか普通にあったなあ でも最近のナンバーには無いみたいだし、やっぱ何かに配慮したのだろうか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/496
497: テキストRPG [sage] 2022/05/31(火) 23:51:12.67 ID:HpPJ92Eu そんなわけでエゴ紹介の続き、防具編 「耐火の」、「耐冷の」、「耐電の」など 定番の防具エゴ、属性攻撃への耐性を与える https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/322/0270.png 「頑健の」 最大体力の上昇と病気への耐性。盾か鎧につく https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/326/0271.png 「躱し身の」 回避能力の上昇。クロークか靴につく https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/327/0272.png エゴをたくさん作ったはいいけど、バランス調整はどうしよう まあテスト版をリリースすればその辺りきっとたくさんフィードバックを貰えるから……(誇大妄想) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/497
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