少しずつゲームを作るスレ (951レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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602: テキストRPG [sage] 2023/02/13(月) 23:33:54.48 ID:EQan/SpL >>601 Ver1.0.0の完成おめでとうございます! すぐプレイしたいのは山々なのですが、自分のゲ製もあるので後でやり……ヒャアがまんできねえ!(意志薄弱) 例によって操作方法等一切知らぬままゲーム開始 とりあえず司令官を雇用してユニット生産をしたものの、部隊編成ができず途方にくれる そうこうしている内にCPUに攻め込まれ、無人の本拠地を蹂躙される なるほど、まず旗艦を作らないと部隊編成ができないんですね 3ターン目で降伏余裕でした。アドンとサムソン(違)と早速のご対面 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/602
603: テキストRPG [sage] 2023/02/13(月) 23:38:43.36 ID:EQan/SpL 気を取り直して2回目のプレイ まずは旗艦を作って、後は……まあ、値段の高い奴が強いだろとバトルクルーザーや重巡洋艦などを生産 編成をして意気揚々と敵の本拠地へワープして攻め込む 早速敵の惑星を占領しようとすると……あれ?できない? そうこうしている内に敵のビックサイバーやバトルスーツに易々と撃墜されていく我が艦隊 あ、バトルクルーザーは間接攻撃主体のユニットだったのね、そら最前線に出したらあっさり撃墜されますわ 6ターン目で降伏余裕でした。アドンとサムソン(仮称)と感動の再会 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/603
604: テキストRPG [sage] 2023/02/13(月) 23:45:14.14 ID:EQan/SpL やっぱり事前情報なしのプレイは無謀だったとネットのマニュアルやら攻略情報、あと>>470あたりを見る なるほど、占領を実行できるユニットはOPSだけだったのか ビームよりミサイル攻撃の方が強くて、あと旗艦を倒すと部隊を丸ごと倒せる、と よし、これで勝つると3回目のプレイ また6ターンくらいでアドンとサムスン(愛称)とry 4回目のプレイ、アドンとサムry 5回目のプレイ、アry…… 6回目くらいでようやくコイヌ座制覇 https://imgur.com/KD0T45R.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/604
605: テキストRPG [sage] 2023/02/13(月) 23:56:38.10 ID:EQan/SpL 以上単なる駄プレイ日記になってしまいましたが、改めてゲームの感想を言うと、 このゲームすっごい時間がかかりますね(小並感) 多分オリジナルから相当高速化していると思いますが、それでも最初の小さいマップを勝利するのに 2時間半くらいかかりました。(自分の腕前の問題もありますが) 当時ファミコンでプレイしてた人たちは相当忍耐が必要だったと想像できます ゲームは1日1時間とか制限されてたキッズ達は、下手すると1ターンも進まぬまま オカンに容赦なく電源をひっこ抜かれて阿鼻叫喚とか、そういう光景が目に浮かびました(ノスタルジー) あとはCPUがなかなか狡猾というか、こちらの弱点を的確についてくる印象です ファミコンウォーズでは輸送ヘリなどで歩兵をとにかく先に進ませて 中立の港や空港を占領できたら勝ち、みたいなところがありましたが、 こちらはOPSだけ突っ込ませてもビックサイバーにあっさり殲滅させられますし、 バランスを考えて少しずつエリアを制圧していく必要がありそうです まだちょっとやっただけなので見当外れのことを言っているかもしれないですが まあとにかく攻略には時間がかかりそうです これはわしのテキストRPGが年内に完成しないのも止むを得ないな!(責任転嫁) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/605
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