少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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805: テキストRPG 2024/05/22(水)23:23 ID:CQGoY5CU(1/8) AAS
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
806: テキストRPG 2024/05/22(水)23:25 ID:CQGoY5CU(2/8) AAS
おや1、2行なら貼れる?
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
807: テキストRPG 2024/05/22(水)23:40 ID:CQGoY5CU(3/8) AAS
文章が長いかURLが複数あるとダメか
808
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:41 ID:CQGoY5CU(4/8) AAS
そんなわけで一つずつ、アーティファクトの「発動」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
809
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:44 ID:CQGoY5CU(5/8) AAS
'a'コマンドで発動
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
810
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:45 ID:CQGoY5CU(6/8) AAS
発動結果
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
811
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:47 ID:CQGoY5CU(7/8) AAS
失敗例
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
812: テキストRPG 2024/05/22(水)23:52 ID:CQGoY5CU(8/8) AAS
ようやく以下本文、レスをやたら消費してしまうなあ

アーティファクトに付与される能力に「発動」を追加
発動とはそのアーティファクトを装備すると使えるようになる魔法のようなもので、
体力/運勢/栄養のいずれか又は組み合わせを消費して使用する。

発動のあるアーティファクトを鑑定すると「〜の発動を可能にする」と表示される
(発動が2つ以上付く場合もある)
スクショ >>808
省10
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