少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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728: テキストRPG [sage] 2024/01/20(土) 21:55:36.47 ID:BAhCiLxA 年始の妙に忙しい時間に一区切りついたので今月残りはゲ製に邁進したい、と思う今日この頃 とりあえずIFの改善ということで思いつきの案を実装してみた 今までは'd'(落とす)コマンドや't'(投げる)コマンドなどでアイテムを選択するとき Enterを押さないと持ち物一覧が表示されなかったが、 コマンド実行した時点でアイテム名が画面右側に表示されるようにした https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/617/0542.png 勿論、クリックでアイテムを選択できる(スクショじゃわからんけど) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/618/0543.png 'q'(飲む)や'r'(読む)なども同様にした これらは対象になるアイテム('q'ならポーション、'r'なら巻物か本)だけが表示される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/619/0544.png 'm(呪文を唱える)や'a'(能力を使う)なども同様 これらは当然アイテムではなく呪文や能力が表示される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/620/0545.png 多分利便性は上がったと思うが画面がごちゃごちゃして見辛くなった感がなきにしもあらず オプションでアイテムを表示するかしないか選択できるようにするべきか そろそろオプション設定画面も作るらんとかなあ……うーん、保留で! (面倒くさそうなことは取りあえず保留にする製作者の屑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/728
729: テキストRPG [sage] 2024/01/20(土) 22:34:11.06 ID:BAhCiLxA >>726 また>>456からダウンロードしてプレイさせて頂きました そしてまた以下プチ感想集(ネタバレ注意) ・SashimiFactory ガラケー時代にも刺身にタンポポを乗せるゲームがあったような記憶があります そうか、こんなゲームだったのか(記憶の捏造再び) シンプルながらも奥の深いゲーム性……すみませんやっぱり奥深くないです吹けば飛ぶような希薄なゲーム性ですタンポポだけに 取りあえず1000ポイントほど稼いだら正社員にならないかと誘われたので殴っておきました https://imgur.com/eWw0Hnj.png ところでこの画面で↓↑カーソルを押すと他の選択肢も選べてしまうようですが仕様でしょうか https://imgur.com/eFeGPNm.png ・BattleFantasy こちらは放置ゲームと言いながらも戦略や操作タイミングが要求される、 本当に(失礼)シンプルながらも奥が深い楽しいゲームでした 最初4面から先になかなか進めなかったのですが、チキンプレイに徹してひたすらキャラ育成を続けた結果、無事クリアできました 当然、エースは白魔でしたw https://imgur.com/uZSRiU1.png クリア自体は時間をかければそんなに難しくないかもしれません タイムアタックとかしたらめちゃ難しくなりそう あと、一つだけクレームをつけるなら、一度ステージを開始すると途中で止められないので尿意ともバトルする事態に陥りました(自業自得) 中断セーブができると尚良かったかもしれないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/729
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