少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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49: 1 ◆sszKYtA5zs 2013/05/06(月)21:25:05.83 ID:BB+lfAlY(2/2) AAS
>>48
キーボード操作です
矢印キーとWASDで移動選択
パッドも使えるようにしたいけど、大分先になりそう
137: 2020/11/06(金)22:20:39.83 ID:OsIhbLA1(1) AAS
戦闘のかなり基本的な部分(敵を表示して、選択した敵を殴る)を作成
この程度のものを作るのに何日かけてるの?(自虐)
画像リンク[png]:img.atwikiimg.com
次はセーブとロードを実装予定
早めにやっといた方がいいと思うが知識はほぼゼロ、はたして
465: 456 2022/05/01(日)01:05:22.83 ID:oFlsjPE+(1/3) AAS
戦闘画面に取り掛かる
とりあえずユニットを並べてみる
画像リンク[png]:imgur.com
570: テキストRPG 2022/11/14(月)21:18:27.83 ID:JNhM+BE3(1) AAS
テキストRPGのテスト版(>>561)、他板で単調でつまらないと指摘されているが、
その理由の一つに単純にイベントやオブジェクトが少なくてプレイに変化がないということがあると思う
そんなわけで新しいイベント部屋「★衛兵詰所」を作成
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
名前の通り衛兵がぎっしり詰まっていて、入ると隊長に詰問される
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
省6
580: テキストRPG 2023/01/08(日)23:35:19.83 ID:10rDM7z7(1) AAS
あけおめございます
今年こそテキストゲームを完成させたい所存でございます
でも年明け早々忙しくてまたしばらくペースが上がらない悪寒
>>578 579
賽の河原へお帰りなさい、お待ちしておりました(ゲス顔)
それにしても今のPCでこんなになるなんて
当時ファミコンでシミュ作ってた人はホントにすごいですねえ(小並感)
省6
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