少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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205
(1): 193 2021/07/11(日)02:44:35.66 ID:oGtTcB5a(1) AAS
森地形追加
画像リンク[png]:i.imgur.com
374
(1): 193 2021/11/07(日)22:34:50.66 ID:RxM1Lxmh(1) AAS
やべえ、何となく買ったAge of Empires IVとハッピーホームパラダイスに時間を吸われて作業がちっとも進まねえ...

補給車の仕様を変更してみる
補給車に隣接した部隊の方が補給行動をするから補給車が隣接している部隊に補給をするように変更
画像リンク[png]:imgur.com
複数対象が居る場合は全て
画像リンク[png]:imgur.com
405
(1): 193 2022/01/10(月)20:18:10.66 ID:zpEGdOYH(1) AAS
>>404
明日できることは明日やろう
アイディアが浮かばないときは先送りすればいいんじゃよ
まあ別の事やってるとふとしたことで思いつくことはあるわけで

CPUの挙動を作成しつつ占領のアニメーションを作り始める
久々に画面の内容がダイレクトに見える修正でやってて楽しい
画像リンク[png]:imgur.com
省1
476: 456 2022/05/07(土)00:50:30.66 ID:hL21ZIDs(2/2) AAS
ビックバイパーミサイル攻撃
画像リンク[png]:imgur.com
ビックバイパービーム攻撃
画像リンク[png]:imgur.com
・概要
オリジナルではこればっかり作っていればよかった
今回はちょっと火力を下げる予定
省10
526: テキストRPG 2022/07/16(土)19:51:36.66 ID:RLcM/8TH(1/2) AAS
>>525
いえいえ、需要が少なくともゼロではないことが分かり、勇気づけられましたアリシャス!

フロア作成時、ごく稀にエリア分断が起こることを発見してしまう(下図イメージ)
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

最悪、上り階段から下り階段に辿り着けず、ゲーム進行不可になる恐れあり
分断がないことをチェックする機能を追加実装しなきゃ……
ランダムマップを生成するなら当然押さえておくべき機能なんだろうけど
省7
810
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:45:28.66 ID:CQGoY5CU(6/8) AAS
発動結果
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
920: ルナドンぽいの 2024/10/25(金)00:56:59.66 ID:S3wh/qj4(1) AAS
キャラクターのポートレートに使えそうな画像はを探し回ったが、
どうもルナドンっぽい素材はあまり世の中には出回っていないようで見つけられず、
止むを得ずまた本家からの切り抜きでポートレート選択画面を作成
あくまで仮絵ということで勘弁して下さい(誰に向かって言ってる?)

キャラ作成画面で「画像選択」ボタンを押すとポートレート選択画面が開く
画像リンク[png]:imgur.com

クリックでポートレートを選んで「決定」でポートレートを変更
省12
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