少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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(1): 2013/04/28(日)13:45:45.62 ID:UXIrA2/d(1) AAS
ああ、可哀想だな、
こんなとこにスレ立てちまった>>1がなw
94: ◆nEPlmEsXDs 2014/08/23(土)13:58:57.62 ID:tbal6o8F(1) AAS
このスレは俺が乗っ取った!
cocos2dxでシューティング作ってます!
iOSとandroid向けに出す。完成は今年の冬を目標にしてる。

プロジェクトwiki
外部リンク:warshipshooter.wiki.fc2.com
483: テキストRPG 2022/05/11(水)22:32:40.62 ID:RZ5J/ogf(2/2) AAS
まあ、通常スキルに毛が生えたようたものなので実装はそんなに大変ではない

これでスキルも一応完成するので、いよいよテスト版リリースが見えてきたような
そろそろラスボス関連のイベントを実装しようか
イベントといってもムービーを作るわけでもなく、会話に多少選択肢を持たせる程度なんだけど
それでもきちんと分岐させようと思うと結構面倒ねんな……
ここは必殺「無限ループ」を発動して実質選択肢なしの一本道イベントにしようか……
(まず手抜きを考える製作者の屑)
557: 456 2022/08/15(月)11:31:30.62 ID:RKIDou3N(1) AAS
いつの間にか実績を全部開放してた
画像リンク[png]:imgur.com

最近はCOMの挙動部分を作っていて絵面に全く変化が無いので投稿ネタが無い
609: テキストRPG 2023/02/19(日)22:20:59.62 ID:lO0WtYSa(2/3) AAS
コズミックウォーズばかりやってて自分のゲ製を忘れたわけじゃないんだからね!
という意味不明なアピールのため、実装した突然変異(悪性)を幾つか紹介

「あなたは周囲の空間を稀に/時々/頻繁に歪ませる」
突然ランダムテレポートする定番の悪性変異
他の変異もそうだが休憩中でも発生するので鬱陶しいことこの上ない
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

「あなたは稀に/時々/頻繁に自分がいる場所が分からなくなる」
省11
628: テキストRPG 2023/03/05(日)23:45:07.62 ID:4OdD24ue(2/2) AAS
>>627
またも素早い対応とセーブファイルの修正もありがとうございます
修正されていることを確認しました

成程、たまたまいつも2Pのターンのときに勝利してたから誤解したわけですね
それを続けてたら2P側のエンディングを見ることになっていたのかw
それはそれで面白……いや、このまま1Pでまっとうにエンディングを目指します
808
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:41:46.62 ID:CQGoY5CU(4/8) AAS
そんなわけで一つずつ、アーティファクトの「発動」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
867: テキストRPG 2024/07/18(木)21:03:20.62 ID:ltyGBonk(2/2) AAS
>>866
現象は何回か見かけていたのですが、発生条件がよく分からないでいました
おかげさまで修正できました
ご報告ありがとうございました
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