少しずつゲームを作るスレ (951レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
130: 2019/04/27(土)21:05:56.57 ID:4zIvSDiM(1) AAS
Unityで1月からちまちま作ってきた習作いろいろ挙動があやしいけどとりま完成。
263(1): 2021/08/13(金)23:11:05.57 ID:RW2S3g62(1/2) AAS
>>262
着々と進んでますなあ(尊敬)
そうですかまだ先は遠いですか……
べ、別に安堵なんかしてないんだからね!
>書いて気になったので確認したら返金なんて無かった...
シムシティとかで建物解体するとコストが幾らか戻ってきたのと混同したとか?
ところで、合流して余ったユニットが残るのは何気に戦術的に大きい変更すね
省3
279: 193 2021/08/27(金)00:24:55.57 ID:9d+eKXl0(1) AAS
戦車砲のモーションを作る
画像リンク[png]:imgur.com
PixelMplus12というドットフォントに変更してみる
フリーで公開してる作者様には感謝
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
332: 193 2021/10/01(金)02:14:05.57 ID:8XJo8l3q(1) AAS
車両も動いて攻撃するようになった
今の所ひたすら突撃
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
368(1): テキストRPG 2021/10/31(日)22:45:08.57 ID:BHO90SoP(1) AAS
>>367
Ver.2の公開おめでとうございます!
Verナンバーはあんまり細かく区切るより分かりやすさ優先でいいんじゃないんでしょうか
これでエンジンの方は一段落なんですかね
またRPGの方の製作に移るのかな?(チラッチラッ
べ、別に人が少なくなると寂しいから無理に製作続行させようとしているわけじゃないんだからね!
お金かあ、わしのゲームは全く金の匂いがしないからなあ……
省2
565(1): 2022/10/08(土)01:39:16.57 ID:OKhFv6kE(1) AAS
人が作っているの見ると、あ自分もそういうの作ろうかなと思ってしまうな
613: テキストRPG 2023/02/22(水)23:17:51.57 ID:t1UODUYe(1/2) AAS
何だか上手く書きこめないので少しずつ投稿してみる
CWでバグらしき現象に遭遇したのでご報告
DIAMOND座で1P側を使っていて、自ターンの攻撃時に敵の首星のある恒星系に「撤退」で乗り込んだところ
次の敵の攻撃ターンが終了した後、何故かCPUに自分(1P)を操作されて
敵首星の恒星系マップが展開されたところでフリーズしてしまいます
(何度繰り返しても同じ現象になります)
654(1): テキストRPG 2023/04/10(月)22:22:49.57 ID:2lElNTwZ(1) AAS
バランスをいじりつつイベントやマップパターンをちまちま増やす
イベントはあと5、6個くらい増やしたいが、このペースだと5、6か月かかりそう
……いつもの調子だな!(達観)
特にネタがないときのクリーチャー紹介
テスト版にはいなかった植物系のクリーチャーを追加したので幾つか紹介
「お化けキノコ」
甘い息……ではなく混乱の胞子を吹き出す
省12
756: テキストRPG 2024/02/15(木)22:19:03.57 ID:aVSGEOfq(2/2) AAS
そんだば呪文紹介
需要がない?そうだよ(肯定)
「弱体化」 レベル:1 時間:1 消費:3 呪術
対象のクリーチャーグループを弱くする
具体的にはクリーチャーの技量値を下げ、攻撃をくらったときのダメージも小さくする
特に物理攻撃しかできない相手に効果的で目に見えて弱くすることができる
この呪文も抵抗されることはあるが耐性持ちはいないので誰にでも有効
省6
855: テキストRPG 2024/07/11(木)21:02:04.57 ID:/106xsFt(1) AAS
更新ばっかりで本当に申し訳ありませんが、
衛兵などが仲間を呼んだ時、呼ばれたクリーチャーの経験値が極端に大きくなるという不具合が発覚し、
ちょっとバランス崩壊レベルだったので修正を行いVer0.92としました
また適時差し替えをお願いします
(Ver0.90、Ver0.91のセーブファイルは問題なくロードできます)
DLは↓のWikiのリンクまたは>>553から
外部リンク:w.atwiki.jp
省3
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 2.024s*