少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/01(水) 19:44:27.48 ID:DjyPOV/8 これは>>1が少しづつゲーム作るスレなのか 単に少しづつ作ってる人たちの憩いの場、とかではないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/31
107: GMS処女 ◆4k9wC5GXnU [age] 2015/03/16(月) 06:33:05.48 ID:RUEFAwUn とりま動きの確認 イベント覚書 MoveFixed →指定した方向(9方向)、速度で移動 MoveFree →自由な方向、速度で移動(角度指定) MoveTowards→方角と速度指定(x、y指定) SpeedH →平行移動 SpeedV →垂直移動 SetGlavity →指定した方向に加速度移動 ReverseH →水平方向の反転 ReverseV →垂直方向の反転 SetFliction →摩擦の設定、例えばstepで設定すると軽減されて止まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/107
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 23:18:23.48 ID:GCc1IduE >>257 着々と進んでますなあ(ネタ切れ) あれ、移動、占領、戦闘、補給、搭載まで出来たらファミコンウォーズはほぼ完成? ええっと簡易じゃない戦闘アニメーションとかCPUの思考ルーチンとかも作るんですか? べ、別にあっさりと追い抜かされて悔しいから少しでも製作を長引かせようと必死なわけじゃないんだからね! 「持ち物を鑑定」を実装 アイテムにもレベルを設定して、レベルが高いアイテムは鑑定代も跳ね上がるという仕様 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/136/0104.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/137/0105.png 尚、レベル4以上のアイテムは最初の店の店主では鑑定できない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/138/0106.png レベル4以上のアイテムって具体的にはどんなのかって? 勿論これから考えますよ 勿論これから考えますよ(リフレイン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/258
342: 206 [] 2021/10/08(金) 23:54:16.48 ID:Z1OBY0xD そして、ロングビームも使用できるように https://i.imgur.com/6A7IWIc.mp4 これくらい派手なの用意しないとね 気づかれにくいけど、このビーム微妙にアニメしていたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/342
372: テキストRPG [sage] 2021/11/03(水) 23:45:28.48 ID:VbmFFn6v 箱トラップの実装していなかったのを幾つか実装したので紹介 閃光の罠:眩しい光で数ターンの間、盲目状態にする 盲目の間はオブジェクトが"----------"表記になる、他にも色々ペナルティ https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/200/0167.png 爆発の罠:リア充爆発しろ(怨嗟) 単純にダメージが大きい、また、爆発後は箱が(中身ごと)吹き飛ぶ https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/201/0168.png 箱以外のトラップも作りたいけど、よくあるトラップのある場所に移動すると発動っていうパターンが使いにくい 部屋単位の移動なので部屋に入った途端ダメージをくらったりするのは回避不能で理不尽感が強い じゃあどうするかって……来週までの宿題な!(自我崩壊) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/372
602: テキストRPG [sage] 2023/02/13(月) 23:33:54.48 ID:EQan/SpL >>601 Ver1.0.0の完成おめでとうございます! すぐプレイしたいのは山々なのですが、自分のゲ製もあるので後でやり……ヒャアがまんできねえ!(意志薄弱) 例によって操作方法等一切知らぬままゲーム開始 とりあえず司令官を雇用してユニット生産をしたものの、部隊編成ができず途方にくれる そうこうしている内にCPUに攻め込まれ、無人の本拠地を蹂躙される なるほど、まず旗艦を作らないと部隊編成ができないんですね 3ターン目で降伏余裕でした。アドンとサムソン(違)と早速のご対面 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/602
683: テキストRPG [sage] 2023/08/08(火) 21:45:38.48 ID:BDGOvLCP 相変わらずちまちまとイベント実装を進めているだけで報告事項は特にない ならレスするなよと思うかもしれないが、なんか週一くらいで書きこまないと落ち着かない体質になってしまった(依存症) そんで完全に雑談だが、>>561のテスト版のアップローダーを見てみたらDL数がちょっと増えててびっくり なんと20桁を超えていましたよ!(小並誇張) このスレには456氏とわししかいないと思っていたが意外と見ている人がいるのか?それとも同人ゲ板の方からだろうか 何にせよ(多分)プレイしてくれてどうもアリシャス! あと今からでもいいので何か感想等下さい、何でもしま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/683
726: 456 [sage] 2024/01/08(月) 01:28:45.48 ID:YNNhJ5iJ あけましておめでとうございます 年末年始は土日スレで作りかけだった物を完成させてみようとごにょごにょしてました 気が付いたらもう正月終わりだよ!ちくしょうめぇ! https://imgur.com/XJqG0P8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/726
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 23:08:45.48 ID:UWiVOBJB 黄色の箱アイテム投入画面でページめくってるとエラーに https://imgur.com/l7R6K5x.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/863
923: ルナドンぽいの [sage] 2024/12/25(水) 00:39:45.48 ID:co64s3F8 SteamのオータムセールでうっかりCrusader Kings 3(70%オフ)をポチってしまい、 あんのじょう膨大な時間を消費する破目に 去年のオータムセールといい、なぜ人は同じ過ちを繰り返すのか(意志薄弱) それにしてもCK3は面白いね 慣習的領土や称号、請求権などの一筋縄ではいかない領地のシステム、 宗教や文化が絡んだ複雑な人間関係、或いは主従関係や外交関係、 常に分裂の危機をはらんだ悩ましい継承の問題など 中世の支配体制をリアリティ高く再現している部分と 内政や戦争など思い切ってシンプルにしている部分のバランスが良いというか自分好みでとても楽しい ここまで複雑なシステムは到底無理だが、自分のゲームも仲間との信頼関係とか 本家(ルナドン)より手の込んだものにしたいなと妄想しており、色々参考になった 勿論、実装は1?も進んでいない、来年から本気出す定期 え?クリスマス?知らないよ、CK3にそんなイベントないよ!(血涙) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/923
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