少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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253(1): 193 2021/08/07(土)02:13:14.40 ID:3Av2Kamf(1) AAS
簡易戦闘画面の作成開始
ファミコンウォーズには無いのでスーパーファミコンウォーズを元ネタとする
画像リンク[png]:imgur.com
318(1): 193 2021/09/18(土)00:22:20.40 ID:FJzbbqmx(1) AAS
>>317
戦艦と揚陸艦だけだと寂しいのでこの辺りは色々変えてます
色々出来るようには夢が広がるけど現実は...
COMの処理を作り始める
まずはCOMのターンになったらまずすぐに終了してプレイヤーのターンに戻ってくるように
画像リンク[png]:imgur.com
536(1): テキストRPG 2022/07/31(日)20:38:31.40 ID:SLX1u8Tc(1/4) AAS
テスト版は今月出す……!
出すが……今回 まだその場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……わしがその気になれば誰も知らぬ場所にアップロードして
リリースしたことにすることも可能だろう……ということ…!
そんなわけで↓にテスト版(Ver.0.50)をアップロードしました
外部リンク:ux.getuploader.com
省5
682: テキストRPG 2023/08/03(木)23:12:23.40 ID:YxjXvnfh(1) AAS
>>681
現実世界(シベリア流刑地)におかえりなさい!(笑顔)
はえー、キャンペーンエディターすっごい
キャンペーンエディターを作っているってことはマップエディターはもう出来ていて、
っていうことはユニットエディターとかも出来ていて……システム的なところはもう完成間近ですかね
そしてネタがないときのry
「恐慌の喚起」
省7
798(1): テキストRPG 2024/05/12(日)21:09:58.40 ID:bztk4oYe(4/6) AAS
杖のスクショ
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
807: テキストRPG 2024/05/22(水)23:40:06.40 ID:CQGoY5CU(3/8) AAS
文章が長いかURLが複数あるとダメか
839: テキストRPG 2024/06/30(日)21:35:26.40 ID:uH/y8H3u(1/2) AAS
ちょっとプレイしてバグを直したり気になったところを調整したりしてまた最初から、みたいな感じでなかなかゲーム後半に進めない
後半もどうせバグだらけなのにこれではイカンなあ
バランス(難易度)調整については正解は無いような気もするし、自分では今ひとつ分からないので
適当なところで切り上げてさっさとVer0.90をリリースした方がいいような気もしている
あんしぇ呪文紹介
呪文の調整は全然進んでない、強すぎるような気もするし弱すぎのような気もする
もうよく分からないライダー助けて!
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