少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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117: GMS処女改め初心者 ◆4k9wC5GXnU 2015/03/23(月)15:41:32.39 ID:VENVvMk0(1) AAS
さーてなんか1本作ったら気が抜けた

次は何作ろう・・・
118: GMS初心者 ◆4k9wC5GXnU 2015/03/24(火)18:50:28.39 ID:Xj4fA4wm(1) AAS
うーむ本日はあっちのスレにあったsurfaceとかってのをやってみた

面白いな!
504: テキストRPG 2022/06/06(月)23:14:14.39 ID:3u+Fqaxy(1) AAS
>>503
慈悲は……慈悲はないのですか?
まあ無ければ無いで求められそうな気もするんですよね、マニュアル
でも直感的かつ簡単に操作できないとプレイしてもらえないというのは揺るがぬ現実なので
マニュアルはお飾り程度に作って、動かしやすいIFを作る方に注力したいと思います
と言っても具体的なアイディアはない……ゲームパッド対応にするとか?
いやいや……
省12
597
(1): 456 2023/02/01(水)22:24:24.39 ID:w8iqYzsq(1) AAS
COMに負けた場合の珍しい敗戦アニメーションを作る
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
694: 456 2023/09/11(月)01:03:34.39 ID:KP+/Si48(1) AAS
前マップより引き継いだユニットを配置できるように
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
753: テキストRPG 2024/02/11(日)13:12:28.39 ID:uBwooJXC(8/9) AAS
>>751
あ、こんにちは
それも疑ったんですけどそういう訳でもないみたいなんですよね

ちょっと試し
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
省2
910: ルナドンぽいの 2024/10/05(土)23:48:38.39 ID:MO4LcY3V(1/2) AAS
以前>>848で456氏から前作(テキストRPG)について

>・ガワだけ作って自分好みのUIにしてプレイしたい(MOD用API)

という感想があって、そのときは「次回作では検討したいと思います」と
政治家のような答弁をして逃げていたが、いざ次回作となったので検討をしてみた
(ゲーム本体が1?もできていないのにMOD対応とか正気か、と思われるかもしれないが
早めに考えておかないと後で困るような気がしたので)

実はMOD製作などをしたことがなく、APIとか具体的に何をすればいいのかさっぱりだったが
省2
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