少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/04/26(金)02:30:27.31 ID:wKxaQXtT(1) AAS
 )))
('ω')こんにちわー
凄い勢いですすんでますね
RPGぼくもいつか挑戦したいっしゅ
69
(2): 1 ◆sszKYtA5zs 2013/05/26(日)01:55:08.31 ID:OW8c/CZR(1) AAS
>>62ができた(18)
メニューのスクロール表示?に挑戦したけど出来なかったから、一度に受けられるクエストは表示スペースの都合上3つになった
直せるようなら直すけど後回し

次やること
・複数個持てるアイテムと、1個ずつしか持てないアイテムを作る
 装備や回復アイテムは1個ずつ
 石はアイテム欄1個分で30個ぐらい持てるようにする
省1
229: 2021/07/22(木)00:47:16.31 ID:q+iwyaw0(1/2) AAS
>>228
着々と進んでますなあ(艶羨)
いよいよユニットのお目見えですな
ジソウホウかわいいよジソウホウ

>重量...お金...両替機...うっ、頭が
宝物庫...漬け物石...異次元の思い出...なんのこと?
すみませんハイドライド3はやったことないです知ったかぶりしました
省9
435: 429 2022/02/17(木)00:35:21.31 ID:TkE4io5V(1) AAS
銀河マップのエディッタメニューを作る
まずは地形メニューから
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
配置してみる
空間には星のパターンが数種類あるけど切り替え方法をどうするか迷う
画像リンク[png]:imgur.com
502: テキストRPG 2022/06/05(日)21:23:10.31 ID:iPmQP/34(3/3) AAS
って、全角文字だから80桁折り返しで40000文字、原稿用紙100枚分だった
これなら何とか読める……無理か
733
(2): 456 2024/01/21(日)21:36:29.31 ID:17l6DvuB(1) AAS
>>731
楽しんでもらえたようで何よりです

ジョブ評はだいたいそれであってると思います
シーフは意図して育てないと難しいですね
かいひが上がるとダメージ受けないのでHPやぼうぎょが上がらなくなるという諸刃の剣
がんばって上げても敵のステータスが上がる頃にはそのダメージが耐えられない事も

これも遊び方に書くのを忘れてたのですが黒と赤はPTに加わると敵の属性を見破って敵の属性マークが表示されるようになります
省2
893: テキストRPG 2024/08/31(土)13:55:37.31 ID:WTSC5GNv(1) AAS
ふりーむでも公開されました
外部リンク:www.freem.ne.jp

※ふりーむは審査に非常に時間がかかるため
最新版をダウンロードするなら夢現(>>890)からの方が確実です
(現在夢現ではVer1.02、ふりーむではVer1.00)

ちなみに公開までにかかった日数は夢現は半日、ふりーむは12日
そんなに混雑しているのか、ふりーむ……
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