少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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13: 2013/04/24(水)22:58:36.02 ID:ZfuwJ3du(7/7) AAS
sage忘れすみません次から気をつけます
34
(6): 2013/05/02(木)06:56:34.02 ID:u0kiYOZe(1/3) AAS
面白そうなスレですね。
私も今、ちょうどゲーム開発をしているところなので
利用させていただくことにしますね。

外部リンク:blog.livedoor.jp

元々はシューティングゲームを開発していたのですが、
プログラムよりもXファイル(3Dポリゴン)を制作する段階で
モチベーションが尽きてしまいました
57
(1): 1 ◆sszKYtA5zs 2013/05/10(金)09:41:09.02 ID:uxjG3H5S(1) AAS
>>55が出来た(15)
次やること
・ショップでアイテムを買えるようにする
74
(1): 1 ◆sszKYtA5zs 2013/06/04(火)19:57:49.02 ID:+CWGXX9r(1) AAS
>>73が出来た(19)
画像リンク[jpg]:www54.atwiki.jp
あとは少しずつ進める
エンカウント率をマップごとに設定するように修正した

次やること
・達成条件を満たしたクエストは、NPCに話しかけると終了する。ついでに報酬もらえる
>>71
162: 2021/01/26(火)20:46:02.02 ID:FMtDfDnO(1) AAS
出荷は実は健康診断というオチでレベル99が真エンディングだったり(テヘペロ

ちなみにテキストゲーム見る限りじゃ堅苦しくなくお手軽な感じがしていいですね
昨今はグラフィックやエフェクトやらがよければいいっていうのが多いので
ゲームとしての本質をついてるのっていいと思うです
それにツールじゃなくシステムつくってるのかな?もしそうならすごいですね
201
(1): 193 2021/07/08(木)01:09:28.02 ID:q/IYrooo(1) AAS
海と陸の境目を実装開始
画像リンク[png]:i.imgur.com
334: 206 2021/10/04(月)00:15:25.02 ID:vVGM7nOU(1/2) AAS
戦闘アニメ射撃仕様を追加

外部リンク[mp4]:i.imgur.com

次は効果音とか、背景を動かすとか、ダメージエフェクトとかも実装しなければ
まだまだ先は長いなぁ……

>>330
まぁ、その辺はキングオブキングスとかの例があるから、当面はアニメ自体を短くしてみようかなと
今のスパロボ並みには流石に凝れませんしねぇ……
508: テキストRPG 2022/06/16(木)23:55:07.02 ID:sJwGzFX5(1) AAS
>>507
占領したということが一目でわかるいい絵だあ……(恍惚)
バクテリアンって何か触手っぽい生き物だと思い込んでたけど人間型だったんですねえ

>誰かが「よ う か い のせいなのね〜」って言ってたからたぶんそう
よ う か い のせいなのね ドォワッハッハー!ハッハー…ハハ…ハ……
どうしてもバグが取れないときって何かオカルト的現象が起こっているんじゃないかとか疑ったりしますよね
まあ結局はしょうもないミスや誤解が原因で、超常現象でも何でもないんですけど
省11
566: テキストRPG 2022/10/09(日)23:09:35.02 ID:OHMUfN2f(1) AAS
>>564
ヒエッ
ロードモナークはよく知らないのですが、とにかく15時間45分とかイッカれってるぅー(畏怖)

>>565
少しずつ作る人達の自由帳なのでこのスレも気軽に利用して下さい
作りたいゲームの構想を語るのもありだと思いますよ!(伏線)

さて、テキストゲームの方はあまり進まなかったので次回作の妄想でも(伏線回収)
省6
574: テキストRPG 2022/12/13(火)22:50:05.02 ID:1k2uPP8p(1) AAS
バーサークとか突然変異を実装しようとして、その前に
「特殊能力の発動」を実装しなければならないことに気付く(無計画進行)

そんなわけで実装。コマンドは'a'(use 'a'bility)
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

'a'の後、Enterを押すと一覧から選択できる
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

コスト(体力、運勢、栄養のいずれか又は組み合わせ)を消費して能力が発動
省5
643: テキストRPG 2023/03/19(日)20:53:30.02 ID:V2yvaIdO(3/3) AAS
って、NGワードとか言われたのに2回に分けただけで書けるじゃないか(呆れ)
本文が長すぎたということか?それがダメなら最初からry
791: テキストRPG 2024/05/08(水)21:59:10.02 ID:sO7Y75fC(6/9) AAS
書けるのかよ!
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
871
(1): 456 2024/07/19(金)02:10:26.02 ID:O8E4rs63(4/4) AAS
いつもの妙な挙動も
nキーに配置されたアイテムが使えなかった(n押しても反応がない)
一度捨てて拾って別のキーに割り当てられたら使えた
画像リンク[png]:imgur.com
941: ルナドンぽいの 05/27(火)21:39:51.02 ID:LiYeZ7IQ(1) AAS
>>940
元気ですかー!!(故人)
そういえばわしは青森にあるA猪木の墓を訪れたことがあります
意外とこぢんまりとした墓でしたが綺麗にされていて真新しい花や酒などが多く供えられていたのが印象的でした

ってそんなことは置いといて、後押しありがとうございます
そうっすね、やらないことには始まりませんよね
まあ本当にSteamで販売するかは保留にして(大事な決断はなるべく後回しにする製作者の屑)、
省1
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