少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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880: テキストRPG [sage] 2024/07/27(土) 21:14:53.32 ID:o2o3bWaa バランス面の主な変更点 ・重鎧の調整 ダメージを軽減する確率が若干低くなった 攻撃の命中率悪化が若干大きくなった 躱し身、隠密への悪影響が大きくなった 重量が重くなった(これが一番影響大きいかも;ただし新規開始しないと反映されません) 呪文の詠唱時間が(基本AC-3)だけ長くなる(リングメイルで+1、プレートメイルで+4される) ・魔法(呪文)の調整 レベル1のダメージ呪文のダメージ低減 レベル2のダメージ呪文は消費体力が1増加、また、「火球の爆発」はダ
メージ低減 スキルによる詠唱時間の減少が大きくなった →従来は1減少するだけだったが、(1 + スキルレベル - 呪文レベル)だけ減少するように 例えば火の精霊術のスキルレベルが3の場合、火の系統のレベル1呪文は詠唱時間が3減少する (ただし1未満にはならない) これにより重鎧による詠唱時間増加をある程度はカバーできる 不具合(バグ)の修正について 既知の不具合は全て修正しました(つもりです)が、一部こちらでは再現できなかった不具合もあり、 まだ発生するようならご連絡頂けますと幸いです エラーが発生した場合
は上記のエラー発生時点のセーブファイル(キャラ名+_error.txsv)、 またはエラーの詳細ログ(キャラ名+_error.log)をアップして頂けますと助かります 修正した不具合の一覧詳細は更新履歴を参照下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/880
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