少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2024/07/09(火)21:17
ID:0tCxfdbC(2/2)
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850: テキストRPG [sage] 2024/07/09(火) 21:17:42.65 ID:0tCxfdbC >・UIをもっと好みにしてプレイしたい(アイテムリスト出しっぱなしとか) これも確かにアイテム画面だとか装備画面だとかは別ウィンドウで出しっぱなしにできるようにして マウスカーソルを合わせるだけで情報を表示、とかの方がずっと便利だったかなと思います どうも初期に考えていたデザイン(こぢんまりとした単一画面)に固執してしまったようです (まあ当初は小一時間くらいでクリアできるこぢんまりとしたゲームにするつもりだったので) それで、次回作はルナドンっぽいゲームにしようかなと思っていまして、 こちらはオリジナルもアイテムリストとかを出しっぱなしに出来るゲームで、 わしのもそういうUIになるかなと思っています >・ガワだけ作って自分好みのUIにしてプレイしたい(MOD用API) MOD用APIというのは全く考えていませんでした(このゲームのMODを作ろうなんて人はいないかt) でも自分好みのUIにしたいというのはどんなゲームについても言えることだと思うので、 次回作では検討したいと思います >・倍率上げるとコマンドパレットめちゃ大きくなる ゲーム画面を2倍にするとコマンドパレットも2倍(クライアント領域)になるわけですが 元サイズが大きすぎましたかね? アイコンデザインが下手なせいもあってあまり小さくすると 何のアイコンなのか分からなくなるのですが、少し検討したいと思います (そもそもこのコマンドパレットを使う人がいなさs) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/850
をもっと好みにしてプレイしたいアイテムリスト出しっぱなしとか これも確かにアイテム画面だとか装備画面だとかは別ウィンドウで出しっぱなしにできるようにして マウスカーソルを合わせるだけで情報を表示とかの方がずっと便利だったかなと思います どうも初期に考えていたデザインこぢんまりとした単一画面に固執してしまったようです まあ当初は小一時間くらいでクリアできるこぢんまりとしたゲームにするつもりだったので それで次回作はルナドンっぽいゲームにしようかなと思っていまして こちらはオリジナルもアイテムリストとかを出しっぱなしに出来るゲームで わしのもそういうになるかなと思っています ガワだけ作って自分好みのにしてプレイしたい用 用というのは全く考えていませんでしたこのゲームのを作ろうなんて人はいないか でも自分好みのにしたいというのはどんなゲームについても言えることだと思うので 次回作では検討したいと思います 倍率上げるとコマンドパレットめちゃ大きくなる ゲーム画面を倍にするとコマンドパレットも倍クライアント領域になるわけですが 元サイズが大きすぎましたかね? アイコンデザインが下手なせいもあってあまり小さくすると 何のアイコンなのか分からなくなるのですが少し検討したいと思います そもそもこのコマンドパレットを使う人がいなさ
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