少しずつゲームを作るスレ (951レス)
上
下
前
次
1-
新
849
:
テキストRPG
2024/07/09(火)20:56
ID:0tCxfdbC(1/2)
AA×
>>848
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
849: テキストRPG [sage] 2024/07/09(火) 20:56:00.17 ID:0tCxfdbC >>848 ありがとうございます 一応の予定通りに進んでいまして、今月末くらいにVer1.00をリリースして フリーゲームサイトに登録申請しようかと妄想しています このご時世にこんなテキスオンリーのゲームが一般ゲーマーからどう評価されるのか、我ながら興味深いところです (ガン無視される可能性も否定できませんが) ご意見ありがとうございます、いつも的確な指摘で大変参考になります が、いかんせんわしのスキルの問題で大半はこのゲームに取り入れるのは難しい (不可能ではないにせよ今のペースだと1年くらいはかかりそうw)ので 次回作で前向きに検討させて頂きたいと思います >・マニュアルはゲーム内ヘルプにしたい マニュアル(ヘルプ)についはどうしたものかと、これといった定見がない状態です やっぱりマニュアルの前にゲーム本体を作る方が先だし、ゲーム本体を作っていると マニュアルを作る時間的余裕も精神的余裕もなくなるという悪循環(?)的な感じです (今のマニュアルはゲームを作れる程ではない空き時間にちまちまと書きましたが) 今どきのゲームはどういうのがスタンダードなんですかね マニュアル、ヘルプじゃなくてチュートリアルなのかな? ちょっと調査してみますか >・状況で躓きそうなところにはヒント匂わせたい(B1Fで2部屋で行き止まりだった時に壁探れとか) 確かに初プレイでいきなり行き止まりで進めなかったらその時点でぶん投げられそうですね…… 浅い階の隠し扉は立て札でヒントを出すか、ウィザードリィ風に「気配を感じた」とメッセージを出すようにしたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/849
ありがとうございます 一応の予定通りに進んでいまして今月末くらいにをリリースして フリーゲームサイトに登録申請しようかと妄想しています このご時世にこんなテキスオンリーのゲームが一般ゲーマーからどう評価されるのか我ながら興味深いところです ガン無視される可能性も否定できませんが ご意見ありがとうございますいつも的確な指摘で大変参考になります がいかんせんわしのスキルの問題で大半はこのゲームに取り入れるのは難しい 不可能ではないにせよ今のペースだと年くらいはかかりそうので 次回作で前向きに検討させて頂きたいと思います マニュアルはゲーム内ヘルプにしたい マニュアルヘルプについはどうしたものかとこれといった定見がない状態です やっぱりマニュアルの前にゲーム本体を作る方が先だしゲーム本体を作っていると マニュアルを作る時間的余裕も精神的余裕もなくなるという悪循環的な感じです 今のマニュアルはゲームを作れる程ではない空き時間にちまちまと書きましたが 今どきのゲームはどういうのがスタンダードなんですかね マニュアルヘルプじゃなくてチュートリアルなのかな? ちょっと調査してみますか 状況できそうなところにはヒント匂わせたいで部屋で行き止まりだった時に壁探れとか 確かに初プレイでいきなり行き止まりで進めなかったらその時点でぶん投げられそうですね 浅い階の隠し扉は立て札でヒントを出すかウィザードリィ風に気配を感じたとメッセージを出すようにしたいと思います
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 102 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s