少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2024/06/27(木)21:22
ID:dtmkoMfB(2/3)
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>>575
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
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837: テキストRPG [sage] 2024/06/27(木) 21:22:50.33 ID:dtmkoMfB ほでまず呪文紹介 残りあと20個くらいなので丁度リリース時期くらいに紹介しきるだろうか (わりとどうでもいい) 「狂戦士の怒り」 レベル:2 時間:1 消費:2 呪術/火 魔法により狂戦士状態を疑似的に再現し、戦闘力を飛躍的に増大させる 狂戦士化についての詳細は>>575を参照 ほぼ無敵の戦士になれるが毎ターン体力を消耗するという諸刃の剣 また、この呪文による狂戦士化はスキルによる狂戦士化よりやや効果が劣る上に 体力0以下で狂戦士化が終了したときの体力回復もない、でも十分強力 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/716/0635.png 「解呪」 レベル:2 時間:3 消費:3 呪術 装備しているアイテムの呪いを解く 解呪の巻物と同じ効果、装備していないアイテムには影響しないので注意 「鑑定」と同様、覚えておけば便利だが多分巻物だけでも用は足りる 尚、ドラク〇やウィザードリ〇と違って解呪したアイテムは無くならないので躊躇なく解呪できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/717/0636.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/837
ほでまず呪文紹介 残りあと個くらいなので丁度リリース時期くらいに紹介しきるだろうか わりとどうでもいい 狂戦士の怒り レベル 時間 消費 呪術火 魔法により狂戦士状態を疑似的に再現し戦闘力を飛躍的に増大させる 狂戦士化についての詳細はを参照 ほぼ無敵の戦士になれるが毎ターン体力を消耗するという諸刃の剣 またこの呪文による狂戦士化はスキルによる狂戦士化よりやや効果が劣る上に 体力以下で狂戦士化が終了したときの体力回復もないでも十分強力 解呪 レベル 時間 消費 呪術 装備しているアイテムの呪いを解く 解呪の巻物と同じ効果装備していないアイテムには影響しないので注意 鑑定と同様覚えておけば便利だが多分巻物だけでも用は足りる 尚ドラクやウィザードリと違って解呪したアイテムは無くならないのでなく解呪できる
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