少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2024/01/27(土)23:43
ID:evAyulAc(3/3)
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737: テキストRPG [sage] 2024/01/27(土) 23:43:56.21 ID:evAyulAc >>733 またまた>>456からプレイさせて頂きました ・ElevatorThunder エレベーターアクション+ローリングサンダー(比率は2:8くらい) エレベーターアクションは大昔にちょろっと遊んだ記憶があるのですが、 ローリングサンダーはアーケード版も含めて未プレイっていうか存在を知りませんでした そんなわけで名実ともに初見プレイのドキドキを感じつつ始めたのですが…… いやー難しいですね!主人公はキビキビと小気味よく動き、そしてキビキビと小気味よく死ぬw まあアクションは得意なので(棒)、200回くらい死んだだけでクリアできました クリア画面ネタバレ注意 https://imgur.com/tlqm0Xn.png 見えない画面の向こう側から弾が飛んでくるんじゃないか、扉から急に敵が湧いてくるんじゃないか、といった緊張感がいいですね おかげでフロアを移動する度にとりあえず発砲をする癖がつきました(危険人物) 稀にですが敵が処理不能な位置で地形にハマって、死ぬしかなくなるのが少し気になりました あとナイフは全く使いませんでした(小声) 振りが早いので近距離でとっさに使い分けられたら良いと思うのですが、なにぶんアクション苦手なもので(前言撤回) 実は隠された能力とかがあるんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/737
またまたからプレイさせて頂きました エレベーターアクションローリングサンダー比率はくらい エレベーターアクションは大昔にちょろっと遊んだ記憶があるのですが ローリングサンダーはアーケード版も含めて未プレイっていうか存在を知りませんでした そんなわけで名実ともに初見プレイのドキドキを感じつつ始めたのですが いやー難しいですね!主人公はキビキビと小気味よく動きそしてキビキビと小気味よく死ぬ まあアクションは得意なので棒回くらい死んだだけでクリアできました クリア画面ネタバレ注意 見えない画面の向こう側から弾が飛んでくるんじゃないか扉から急に敵が湧いてくるんじゃないかといった緊張感がいいですね おかげでフロアを移動する度にとりあえず発砲をする癖がつきました危険人物 稀にですが敵が処理不能な位置で地形にハマって死ぬしかなくなるのが少し気になりました あとナイフは全く使いませんでした小声 振りが早いので近距離でとっさに使い分けられたら良いと思うのですがなにぶんアクション苦手なもので前言撤回 実は隠された能力とかがあるんですかね
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