少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2024/01/27(土)23:20
ID:evAyulAc(1/3)
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735: テキストRPG [sage] 2024/01/27(土) 23:20:55.63 ID:evAyulAc UI改善案を実装中 これまではアイテムを使うときアイテムの種類によってコマンドを使い分ける必要があったが (例えばポーションを飲むときは'q'、食物を食べるときは'E'など) 'i'コマンド(use 'i'nventory:アイテムを使う)を実装して、一つのコマンドで全て扱えるようにした (テスト版では'i'は持ち物一覧の表示だったが、それは'I'に移動) 'i'で持ち物が画面右に表示される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/621/0546.png ポーションを選択すれば飲んでくれる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/622/0547.png 食物を選択すれば食べてくれる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/623/0548.png その他、ワンドなら振る、巻物なら読むなど、この'i'コマンドで全て扱うことができる 要するに便利ボタンである、これでようやくドラク〇?(1992年)に追いついたな! FFシリーズ(1987年)でとっくに採用されていた?うるせー誤差だよ誤差!(意味不明な逆ギレ) 尚、特に行動が割り当てられていないアイテムを選択すると、とにかく「使った」ことになる 勿論何も起こらないが、ターンは消費するので注意 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/624/0549.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/735
改善案を実装中 これまではアイテムを使うときアイテムの種類によってコマンドを使い分ける必要があったが 例えばポーションを飲むときは食物を食べるときはなど コマンド アイテムを使うを実装して一つのコマンドで全て扱えるようにした テスト版ではは持ち物一覧の表示だったがそれはに移動 で持ち物が画面右に表示される ポーションを選択すれば飲んでくれる 食物を選択すれば食べてくれる その他ワンドなら振る巻物なら読むなどこのコマンドで全て扱うことができる 要するに便利ボタンであるこれでようやくドラク年に追いついたな! シリーズ年でとっくに採用されていた?うるせー誤差だよ誤差!意味不明な逆ギレ 尚特に行動が割り当てられていないアイテムを選択するととにかく使ったことになる 勿論何も起こらないがターンは消費するので注意
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