少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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732: テキストRPG 2024/01/21(日)20:48 ID:eikCxD1Q(2/3) AAS
・シーフ
 かいひ、めいちゅうが高いジョブだが、それ以外はいまいち
 かいひが高くても攻撃が当たるときは当たるし、HPとぼうぎょ、せいしんは低いので一撃死もしばしば
 結果育ちも悪くなり、個人的には最も活躍しなかったジョブ

・バイキング
 HPとちからがトップの脳筋の鑑
 かいひは高くないが、HPさえあれば当たったところでどうということはない
 やはり筋肉は全てを解決するのか……

・狩人
 大事な回復魔法の使い手でそれ目的で出されることが多いと思うが、弓矢による後列攻撃も意外と強力
 氷属性だが、ゲーム後半は炎属性の敵が多く(気のせいかも)、相性的にやや使い辛かったのが残念
 

・竜騎士
 めいちゅうの高いジョブということだが、その恩恵はあまり感じられず(これも育て方の問題かも)
 特に弱いというわけではないが活躍した印象もなく、個人的には最も地味だったジョブ
 

・赤魔導士
 回復魔法の使い手だが攻撃魔法も使うのでMPがすぐ枯渇する、めいれいさせろ!(ゲームデザインの否定)
 結果的にナイトの下位互換(誤用)っぽくなってしまった(これも育て方ry)、無属性なのは○
 

脳内ジョブランクイメージ
画像リンク[png]:imgur.com

*ネタなので真に受けないで下さい*
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