少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2024/01/21(日)20:43
ID:eikCxD1Q(1/3)
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>>730
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731: テキストRPG [sage] 2024/01/21(日) 20:43:05.52 ID:eikCxD1Q >>730 調子に乗ってBattleFantasyのプチジョブ評も書いてみたので聞き流して下さい (注意)クリア後に土日スレを確認したら戦闘エリアの3、4番目は後列扱いという衝撃情報がw 下記はそうと知らずにプレイした感想なのであしからず ・戦士 ちせい以外のステータスがバランス良く高く攻防ともに頼りになるエース格、しかも無属性で使いやすい ただし戦士に頼り過ぎると他が育たず後のステージで詰むという罠ジョブでもあるw ・モンク HPの高いジョブとのことだが戦士より少し高い程度(育て方の問題かも)で、ぼうぎょは戦士に劣るのでわりと脆い 気のせいか与えるダメージもばらつきが大きいような……総じて不安定な印象 ・白魔導士 ちからが低くて回復魔法に特化というまさしく育成の要となる重要ジョブ 他ジョブを育てるために出ずっぱりとなり、結果ちからも上がってアタッカーとしても意外と活躍w ・黒魔導士 魔法による後列攻撃は強力で、厄介な敵を先行して攻撃できる利点もあるがMPがすぐ切れるのが難点 ぼうぎょが低く物理攻撃には滅法弱いが、せいしんは高いので敵の魔法攻撃に対しては盾役も務められる 出し入れのタイミングが肝心なテクニカルなジョブ ・ナイト ぼうぎょが高く回復魔法も使えてパーティーの盾役となる、ナイトのイメージ通りのジョブ パーティーが半壊したときに一人で戦闘エリアで踏ん張る姿はまるでしゃちk……いや何でもないです 個人的には白魔とナイトのおかげでクリアできたと言っても過言ではないくらいの重要ジョブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/731
調子に乗ってのプチジョブ評も書いてみたので聞き流して下さい 注意クリア後に土日スレを確認したら戦闘エリアの番目は後列扱いという衝撃情報が 下記はそうと知らずにプレイした感想なのであしからず 戦士 ちせい以外のステータスがバランス良く高く攻防ともに頼りになるエース格しかも無属性で使いやすい ただし戦士に頼り過ぎると他が育たず後のステージで詰むというジョブでもある モンク の高いジョブとのことだが戦士より少し高い程度育て方の問題かもでぼうぎょは戦士に劣るのでわりと脆い 気のせいか与えるダメージもばらつきが大きいような総じて不安定な印象 白魔導士 ちからが低くて回復魔法に特化というまさしく育成の要となる重要ジョブ 他ジョブを育てるために出ずっぱりとなり結果ちからも上がってアタッカーとしても意外と活躍 黒魔導士 魔法による後列攻撃は強力で厄介な敵を先行して攻撃できる利点もあるががすぐ切れるのが難点 ぼうぎょが低く物理攻撃には滅法弱いがせいしんは高いので敵の魔法攻撃に対しては盾役も務められる 出し入れのタイミングが肝心なテクニカルなジョブ ナイト ぼうぎょが高く回復魔法も使えてパーティーの盾役となるナイトのイメージ通りのジョブ パーティーが半壊したときに一人で戦闘エリアで踏ん張る姿はまるでしゃちいや何でもないです 個人的には白魔とナイトのおかげでクリアできたと言っても過言ではないくらいの重要ジョブ
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