少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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2023/12/12(火)22:53
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721: 456 [sage] 2023/12/12(火) 22:53:48.55 ID:EQktlBWT >>720 毎日毎日データ入力とかやってると気が滅入ってきて気分転換に始めた土日スレバレてましたか ・SINKEISUIJAKU 難易度的に13面(以降繰り返し)まで作りましたが作った自分もそこまでたどり着いてないのでたぶん大丈夫ですw ・FlappyBird これも難易度的に8麺(以降繰り返し)まで作りましたが作った自分も(以下略 ・SPACE FORCE EASYモードなら10面ぐらいまで行けるんじゃないですかね というかEASY基準で調整したのでNORMALなんて知ったこっちゃないですw ・ChallengeSurvivors 最初に作ってテストプレイした時はドット掠っただけで死ぬ極悪難易度でした (ジャンプして火の玉をかわすのが極悪なほどシビア) 結局自キャラ中心の1ドットを当たり判定にしてなんとか遊べるレベルになりました ・BATTLE PAC-MAN 敵の動きを適当に作ったら何か良い感じだったのでそのままに なので敵がどう動くのか作った本人もよくわかってませんw 遊んでいただきありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/721
毎日毎日データ入力とかやってると気が滅入ってきて気分転換に始めた土日スレバレてましたか 難易度的に面以降繰り返しまで作りましたが作った自分もそこまでたどり着いてないのでたぶん大丈夫です これも難易度的に麺以降繰り返しまで作りましたが作った自分も以下略 モードなら面ぐらいまで行けるんじゃないですかね というか基準で調整したのでなんて知ったこっちゃないです 最初に作ってテストプレイした時はドット掠っただけで死ぬ極悪難易度でした ジャンプして火の玉をかわすのが極悪なほどシビア 結局自キャラ中心の1ドットを当たり判定にしてなんとか遊べるレベルになりました 敵の動きを適当に作ったら何か良い感じだったのでそのままに なので敵がどう動くのか作った本人もよくわかってません 遊んでいただきありがとうございました
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