少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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672: テキストRPG [sage] 2023/06/08(木) 00:14:53.42 ID:rH9O4nNn 相変わらずイベントをちびちび実装中 が、イベント関係はネタバレなので(一応気にする)ここで進捗を報告しづらい そんなわけで(万能接続詞)、システム関連の変更点を幾つか紹介 鑑定する時は鑑定済みのアイテムは表示されない(キーで選択しても何も起こらない)ように変更 最初からこうすれば良かった……これに伴い未鑑定品を薄いピンク色で表示する仕様は廃止 通常時のアイテム表示 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/523/0460.png 鑑定時はこうなる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/524/0461.png h/j/k/lキーで←/↓/↑/→に移動するように変更、いわゆる「ローグ風」キー移動 UNIX時代の名残で、一部プレーヤーはこの移動の仕方に慣れているとか何とか これに伴い「鍵を使う」コマンドは'k'→'p'に変更 ってスクショを見てもわけ分からないですね…… https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/525/0462.png 麻痺状態でも'i'(持ち物表示)、'v'(見る)などターンを進行しないコマンドは使用できるように変更 だからスクショを見てもよく分からんだろ、いい加減にしろ!(確信犯(誤用)) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/526/0463.png あとはコマンドパレット(>>593)をどうするかとか残っているがどうしよう うーん、とりあえずもう少し寝かせておくか……(寝坊必至) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/672
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