少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2023/06/08(木)00:14
ID:rH9O4nNn(1)
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>>593
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672: テキストRPG [sage] 2023/06/08(木) 00:14:53.42 ID:rH9O4nNn 相変わらずイベントをちびちび実装中 が、イベント関係はネタバレなので(一応気にする)ここで進捗を報告しづらい そんなわけで(万能接続詞)、システム関連の変更点を幾つか紹介 鑑定する時は鑑定済みのアイテムは表示されない(キーで選択しても何も起こらない)ように変更 最初からこうすれば良かった……これに伴い未鑑定品を薄いピンク色で表示する仕様は廃止 通常時のアイテム表示 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/523/0460.png 鑑定時はこうなる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/524/0461.png h/j/k/lキーで←/↓/↑/→に移動するように変更、いわゆる「ローグ風」キー移動 UNIX時代の名残で、一部プレーヤーはこの移動の仕方に慣れているとか何とか これに伴い「鍵を使う」コマンドは'k'→'p'に変更 ってスクショを見てもわけ分からないですね…… https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/525/0462.png 麻痺状態でも'i'(持ち物表示)、'v'(見る)などターンを進行しないコマンドは使用できるように変更 だからスクショを見てもよく分からんだろ、いい加減にしろ!(確信犯(誤用)) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/526/0463.png あとはコマンドパレット(>>593)をどうするかとか残っているがどうしよう うーん、とりあえずもう少し寝かせておくか……(寝坊必至) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/672
相変わらずイベントをちびちび実装中 がイベント関係はネタバレなので一応気にするここで進捗を報告しづらい そんなわけで万能接続詞システム関連の変更点を幾つか紹介 鑑定する時は鑑定済みのアイテムは表示されないキーで選択しても何も起こらないように変更 最初からこうすれば良かったこれに伴い未鑑定品を薄いピンク色で表示する仕様は廃止 通常時のアイテム表示 鑑定時はこうなる キーでに移動するように変更いわゆるローグ風キー移動 時代の名残で一部プレーヤーはこの移動の仕方に慣れているとか何とか これに伴い鍵を使うコマンドはに変更 ってスクショを見てもわけ分からないですね 麻状態でも持ち物表示見るなどターンを進行しないコマンドは使用できるように変更 だからスクショを見てもよく分からんだろいい加減にしろ!確信犯誤用 あとはコマンドパレットをどうするかとか残っているがどうしよう うーんとりあえずもう少し寝かせておくか寝坊必至
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