少しずつゲームを作るスレ (952レス)
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665: テキストRPG [sage] 2023/05/09(火) 22:51:53.53 ID:bexm2rT7 連休中に一気にゲ製が進むような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ! クエストを依頼してくるNPC(学者とか鍛冶師とか)だが、 テスト版(>>561)ではモンスターがうろつく迷宮内に普通に突っ立ていて こちらが必死に戦闘をしていても我関せずで一切手助けしてくれず、 それどころか全体魔法にうっかり巻き込んだりすると怒りだして敵対化する というわりと迷惑というかシュールな存在だった そこで思い切って迷宮内にランダム生成される店の店主を兼任させることにした https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/497/0434.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/498/0435.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/499/0436.png これで上記のような理不尽はなくなるし、クエストを引き受けた場所も ミニマップ上で分かりやすくなって良いことずくめ 問題はクエストの内容や報酬をテスト版から一切更新しておらず 今一つ面白味にも旨味にも欠けていることだろうか(致命的) 鋭意改善に努めたいと思います…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/665
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