少しずつゲームを作るスレ (951レス)
上
下
前
次
1-
新
657
:
テキストRPG
2023/04/20(木)23:40
ID:iRzhZg11(1)
AA×
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
657: テキストRPG [sage] 2023/04/20(木) 23:40:42.14 ID:iRzhZg11 戦闘画面の敵の体力の右側にスペースがあったので 敵のステータス(バフ、デバフなど)を表示するようにしてみた https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/485/0422.png ちょっと画面がゴチャゴチャするが、まあいいかな 状態異常が4個以上にあると見切れてしまうけど レアケースだしゲームの進行には影響しないし問題ないな!(適当設計) 尚、これまで通り'v'コマンドで全ステータスを確認することができる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/486/0423.png 戦闘画面ではミニマップ表示も特に必要性はないので ミニマップの代わりに何か情報を表示しようかとも思ってるんだけど現状アイディアがないんだよね 敵グラを表示してみるとか……誰か200種類ほど敵グラ描いてくれる人いませんかね?(小並希望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/657
戦闘画面の敵の体力の右側にスペースがあったので 敵のステータスバフデバフなどを表示するようにしてみた ちょっと画面がゴチャゴチャするがまあいいかな 状態異常が個以上にあると見切れてしまうけど レアケースだしゲームの進行には影響しないし問題ないな!適当設計 尚これまで通りコマンドで全ステータスを確認することができる 戦闘画面ではミニマップ表示も特に必要性はないので ミニマップの代わりに何か情報を表示しようかとも思ってるんだけど現状アイディアがないんだよね 敵グラを表示してみるとか誰か種類ほど敵グラ描いてくれる人いませんかね?小並希望
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 294 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.057s