少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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571: テキストRPG [sage] 2022/11/19(土) 21:01:28.20 ID:3QJRNeo4 Visual Studio2022の動作が妙に遅いので2019に戻してしまった わしのPCがダメダメなんだろうけど、何か色々機能つけ過ぎで重くなっている感はある 新オブジェクト、ゴミの山/ガラクタの山を実装 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/402/0344.png 探すとゴミの種類に応じてアイテムが見つかることがある、ランダム宝箱のようなもの 何度も探索できるが探す度にアイテムが見つかる確率が減り、回復はしない ので、ディープダンジョンのように延々とゴミ漁りで稼ぐことはできない ディープダンジョンを知らない?ジェネレーションギャップェ・・・ https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/403/0345.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/404/0346.png 尚、敵が出現したり良くないことも起こる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/405/0347.png こんな感じで1週間に1つペースでオブジェクトやイベントを増やしていけば 1年後には50個以上もオブジェクト/イベントが増えて賑やかなゲームになるはず 完璧な計画だぁ……不可能だという点に目をつぶればよぉ〜(jsk並感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/571
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