少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2022/08/05(金)21:43
ID:ZzAYCSyR(3/4)
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552: テキストRPG [sage] 2022/08/05(金) 21:43:47.10 ID:ZzAYCSyR さらに続き(長すぎィ!) ・スキル?そういやそんなのもあったような... →武器スキル(剣術とか)は実感できるくらいの効果がありますが、他は地味なものが多いです 現状、意識せず適当に取っていってもクリアは可能で、それでいいかなと思っています 赤竜ケイを倒すなどチャレンジングなことをするなら厳選も必要になってくると思います(多分……) 今後はイベントや分岐を増やしてそういうチャレンジ要素も増やしていきたい、と妄想しています ・魔法の鍵?uコマンドしか使ってないな →'k'コマンド自体は実は最初のVerからありましたが(今までも一応矢印キーで鍵のかかった扉に ぶつかった場合魔法の鍵を持っていると、k:魔法の鍵を使う(残りX個)と表示はされていました) 製作者も昨日までその存在を忘れていました つまりその程度の存在ではありますが、魔法の鍵だと100%鍵開けに成功する上、0.5ターンしか消費しないため、 羊の迷宮で迷えるラムに追っかけまわされている時とか、鍵開けに連続で失敗してイラッと来た時などに使うと 多少快適に進むことができます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/552
さらに続き長すぎィ! スキル?そういやそんなのもあったような 武器スキル剣術とかは実感できるくらいの効果がありますが他は地味なものが多いです 現状意識せず適当に取っていってもクリアは可能でそれでいいかなと思っています 赤竜ケイを倒すなどチャレンジングなことをするなら厳選も必要になってくると思います多分 今後はイベントや分岐を増やしてそういうチャレンジ要素も増やしていきたいと妄想しています 魔法の鍵?コマンドしか使ってないな コマンド自体は実は最初のからありましたが今までも一応矢印キーで鍵のかかった扉に ぶつかった場合魔法の鍵を持っていると魔法の鍵を使う残り個と表示はされていました 製作者も昨日までその存在を忘れていました つまりその程度の存在ではありますが魔法の鍵だと鍵開けに成功する上ターンしか消費しないため 羊の迷宮で迷えるラムに追っかけまわされている時とか鍵開けに連続で失敗してイラッと来た時などに使うと 多少快適に進むことができます
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