少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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488
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テキストRPG
2022/05/22(日)20:10
ID:HXWsrlYo(1/2)
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>>487
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488: テキストRPG [sage] 2022/05/22(日) 20:10:27.16 ID:HXWsrlYo >>487 やっぱそうですかねえ ただTwitterやってなかったので、これからアカウント開設していきなり 「テキストゲーム作りました」とかつぶやいても誰も見てくれないだろうなあ でもゲームをやってもらいたかったら何か宣伝も考えないとですね さて、このゲームはラスボスを倒したらクリアではなく ラスボスが所持している指輪を持って帰ればクリア(*勝利*)になる 魔除けじゃなくて指輪だからオリジナリティ溢れる設定と言っても過言ではないな!(過言) この手のゲームのお約束として指輪を奪還せずにゲームを終わらせることもできる 当然、*勝利*ではなく*失敗*扱いになる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/307/0263.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/308/0264.png *勝利*の画面は……君の目で確かめてくれ!(攻略本並感) まあ、*失敗*画面と大差ないんですけどね……(小声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/488
やっぱそうですかねえ ただやってなかったのでこれからアカウント開設していきなり テキストゲーム作りましたとかつぶやいても誰も見てくれないだろうなあ でもゲームをやってもらいたかったら何か宣伝も考えないとですね さてこのゲームはラスボスを倒したらクリアではなく ラスボスが所持している指輪を持って帰ればクリア勝利になる 魔除けじゃなくて指輪だからオリジナリティ溢れる設定と言っても過言ではないな!過言 この手のゲームのお約束として指輪を奪還せずにゲームを終わらせることもできる 当然勝利ではなく失敗扱いになる 勝利の画面は君の目で確かめてくれ!攻略本並感 まあ失敗画面と大差ないんですけどね小声
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