少しずつゲームを作るスレ (952レス)
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テキストRPG
2022/02/22(火)23:24
ID:fvxPyvgL(1)
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>>437
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438: テキストRPG [sage] 2022/02/22(火) 23:24:34.77 ID:fvxPyvgL >>437 着々と進んでますなあ(回帰) 何だかグラディウスっぽいタイル……と思ったら世界観を共有してるんですね こんな早くマップエディタが出来るなんてたまげたなあ 実生活がクッソ忙しくてゲ製する暇がない なのにソラマメジマやキメンハントウが赤く染まっていく……!(恐怖) スキルの中身をちびちびと実装中 でも主に命中率とかの内部パラメーターの調整なので絵面的には進歩がない いや元々絵面とかないんだけど字面なんだけど 「剣術」スキルを持っているときに剣を使うと連続攻撃が発生するように https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/270/0235.png これだけのことがなかなか思ったように動かず どうやら戦闘周りの処理を作った本人が良く理解していないことが判明 このスパゲティを作ったのは誰だあ!(1年3か月ぶりのKBYZ並感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/438
着と進んでますなあ回帰 何だかグラディウスっぽいタイルと思ったら世界観を共有してるんですね こんな早くマップエディタが出来るなんてたまげたなあ 実生活がクッソ忙しくてゲ製する暇がない なのにソラマメジマやキメンハントウが赤く染まっていく!恐怖 スキルの中身をちびちびと実装中 でも主に命中率とかの内部パラメーターの調整なので絵面的には進歩がない いや元絵面とかないんだけど字面なんだけど 剣術スキルを持っているときに剣を使うと連続攻撃が発生するように これだけのことがなかなか思ったように動かず どうやら戦闘周りの処理を作った本人が良く理解していないことが判明 このスパゲティを作ったのは誰だあ年か月ぶりの並感
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