少しずつゲームを作るスレ (952レス)
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427: テキストRPG 2022/02/06(日)22:43 ID:+FvkhmuC(1) AAS
>>426
記録関係が実装されると何か大詰め感がありますね
勝利までにかかったターン数や時間も記録されるとマニア心をくすぐるかも
くすぐったら何だと言われたらアレですが
アイテム一覧を表示してから'='でシンボル(アイテムに割り当てられる'a'、'b'などの文字)
を任意の文字(アルファベット)に変更できる機能を実装
まずシンボル変更したいアイテムを選択
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
その後割り当てたい文字を入力(タイプ)すると割り当て完了
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
割り当てたい文字が既に別のアイテムに割り当てられている場合はシンボルの交換となる
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
呪文も同様にシンボル変更可能
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
ちょこちょこと作業した結果、いつの間にか呪文は25種類、クリーチャーは40種類を超えた
この調子ならテスト版リリースの日は遠くないな(慢心)
まあグラフィックがないからクリーチャーの種類を増やすのなんかは
めちゃ簡単なんだけど黙ってればバレへんか……
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