少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2021/12/29(水)20:39
ID:O6Si/qlA(1)
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402: テキストRPG [sage] 2021/12/29(水) 20:39:20.13 ID:O6Si/qlA 同士討ち、というかクリーチャーが自分以外を攻撃対象にする処理の実装完 ついでに混乱ガスの罠も実装 大勢が一斉に混乱するとなかなかカオスで楽しい https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/230/0197.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/231/0198.png 尚、自分が混乱した場合 ・呪文詠唱が100%失敗する ・巻物を読むと50%で失敗する ・攻撃や投擲の対象が50%でランダムに変更 ・罠の識別/解除、扉の開錠に大幅なペナルティ となる 呪文詠唱に失敗した場合は何か副作用的な効果が起こるようにしたいけど 実現できなかったとしてもあなたのせいではないからどうか気落ちしないで下さい(混乱) じゃ、また来年! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/402
同士討ちというかクリーチャーが自分以外を攻撃対象にする処理の実装完 ついでに混乱ガスのも実装 大勢が一斉に混乱するとなかなかカオスで楽しい 尚自分が混乱した場合 呪文詠唱が失敗する 巻物を読むとで失敗する 攻撃や投の対象がでランダムに変更 の識別解除扉の開錠に大幅なペナルティ となる 呪文詠唱に失敗した場合は何か副作用的な効果が起こるようにしたいけど 実現できなかったとしてもあなたのせいではないからどうか気落ちしないで下さい混乱 じゃまた来年!
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