少しずつゲームを作るスレ (952レス)
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398
: 2021/12/25(土)20:17
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398: [sage] 2021/12/25(土) 20:17:08.70 ID:eF8k4wZ2 そして混乱したら同士討ちするようにしよう、と思ったら クリーチャーの攻撃対象がこれまでは常に主人公だったので戦闘処理もその前提で作っていて 同士討ちさせるためにはそれなりの書き直しをしなければならないことが判明 (無計画にコードを書く弊害が露呈した製作者の葛) 上等じゃねえか……来いよC#!NullReferenceExceptionなんか捨ててかかって来い!(混乱) まあ頑張って書き直そう え?クリスマス?なんすかそれ食いもんすか?(嘔吐) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/398
そして混乱したら同士討ちするようにしようと思ったら クリーチャーの攻撃対象がこれまでは常に主人公だったので戦闘処理もその前提で作っていて 同士討ちさせるためにはそれなりの書き直しをしなければならないことが判明 無計画にコードを書く弊害が露呈した製作者の葛 上等じゃねえか来いよ!なんか捨ててかかって来い!混乱 まあ頑張って書き直そう え?クリスマス?なんすかそれ食いもんすか?吐
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