少しずつゲームを作るスレ (952レス)
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: 2021/08/19(木)23:11
ID:vjl3lQaN(1)
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272: [sage] 2021/08/19(木) 23:11:13.35 ID:vjl3lQaN >>271 着々と進んでますなあ(崇敬) ほえーファミコンウォーズの弾って当たり判定とかあったんすね てっきり適当に飛んで、帳尻を合わせるように適当に死んでるのかと思てたよ…… >まず完成するかどうかが一番の心配かも... そうですよね、まずゲームを完成させる方が先ですね 本当に、心から……そう……思います(鏡を見ながら) 「宿泊する」を実装 100ターン経過させて体力他と幾つかのバッドステータス(まだ毒しか実装してないが)を回復 この間は空腹は進行しない……不思議ですね!(説明放棄) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/147/0115.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/148/0116.png 宿泊代は金貨1枚、って食事代と同じなのはおかしいよなあ?(自問) 金貨を銀貨に変えて、例えば食事は銀貨1枚、宿泊は銀貨5枚みたいに 細かい価格調整ができるようにした方がいいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/272
着と進んでますなあ崇敬 ほえーファミコンウォーズの弾って当たり判定とかあったんすね てっきり適当に飛んで帳尻を合わせるように適当に死んでるのかと思てたよ まず完成するかどうかが一番の心配かも そうですよねまずゲームを完成させる方が先ですね 本当に心からそう思います鏡を見ながら 宿泊するを実装 ターン経過させて体力他と幾つかのバッドステータスまだ毒しか実装してないがを回復 この間は空腹は進行しない不思議ですね!説明放棄 宿泊代は金貨枚って食事代と同じなのはおかしいよなあ?自問 金貨を銀貨に変えて例えば食事は銀貨枚宿泊は銀貨枚みたいに 細かい価格調整ができるようにした方がいいかなあ
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