少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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207
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: 2021/07/11(日)22:55
ID:iLxMklEh(1/3)
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207: [sage] 2021/07/11(日) 22:55:46.63 ID:iLxMklEh >>206 ゲームエンジンを作ってるんですか、はえーすっごい でもSRPGって一から自作すると結局SRPGツクールを作ることになるんですかね うーん大変れすな(幼並感) >>205 着々と進んでますなあ(羨望) 地形タイルが増えると一気にゲームらしくなりますね >扉の鍵開けに失敗したらトラップ発動するんですかね? 扉にトラップは仕掛けたいですねー でも鍵開けに失敗したらではなくて罠は罠として解除したり発動したりする感じになりそう 現実的には鍵と罠が同時にかかっていることもあるんだろうけど 処理が面倒(プログラミング的にではなくプレイヤーが処理するのが)なので、 鍵と罠はどちらか一方だけがかかる仕様にしよう(激旨)かなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/207
ゲームエンジンを作ってるんですかはえーすっごい でもって一から自作すると結局ツクールを作ることになるんですかね うーん大変れすな幼並感 着と進んでますなあ羨望 地形タイルが増えると一気にゲームらしくなりますね 扉の鍵開けに失敗したらトラップ発動するんですかね? 扉にトラップは仕掛けたいですねー でも鍵開けに失敗したらではなくてはとして解除したり発動したりする感じになりそう 現実的には鍵とが同時にかかっていることもあるんだろうけど 処理が面倒プログラミング的にではなくプレイヤーが処理するのがなので 鍵とはどちらか一方だけがかかる仕様にしよう激旨かなと
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