少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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: 2021/06/26(土)23:54
ID:3+Q7bB99(1)
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192: [sage] 2021/06/26(土) 23:54:37.29 ID:3+Q7bB99 呪文「不器用化」を実装 周囲の敵を不器用にし、武器を持っている場合は落として大幅弱体化するというステキ魔法 この呪文を実装したくて↑を急ぎ実装しようなものなんだよ! 元ネタ?そそんなのあるわけないだろ!(不自然な激怒) こんな感じで武器を落とす、勿論拾って使うことも可能 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/89/0071.png 武器を落としたクリーチャーは1/3の確率で拾おうとするが9/10で失敗する あと、転んでダメージを受けたりする https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/90/0072.png 欠点は武器を使わない相手には効果が薄いこと、効果時間が短いこと それにしても「不器用化」ってネーミングセンスどうにかなりませんかね(自問) もうちょっとこうファンタジーっぽくというか魔法らしいワクワク感というか 「魯鈍」とか「うすのろ」とか、うーん(絶望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/192
呪文不器用化を実装 周囲の敵を不器用にし武器を持っている場合は落として大幅弱体化するというステキ魔法 この呪文を実装したくてを急ぎ実装しようなものなんだよ! 元ネタ?そそんなのあるわけないだろ!不自然な激怒 こんな感じで武器を落とす勿論拾って使うことも可能 武器を落としたクリーチャーはの確率で拾おうとするがで失敗する あと転んでダメージを受けたりする 欠点は武器を使わない相手には効果が薄いこと効果時間が短いこと それにしても不器用化ってネーミングセンスどうにかなりませんかね自問 もうちょっとこうファンタジーっぽくというか魔法らしいワクワク感というか 魯鈍とかうすのろとかうーん絶望
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