少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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184
: 2021/04/05(月)01:28
ID:OS2Ge5F1(1)
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184: [sage] 2021/04/05(月) 01:28:51.93 ID:OS2Ge5F1 今週来週くらいは少し時間が取れそうなのでゲ製も少し加速しよう などと自分にプレッシャーをかけてみるテスト(死語) 呪文「金貨の盾」を実装 金貨を1枚消費して魔法の盾を生成 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/63/0052.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/64/0053.png 盾は20ターンくらいで消滅 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/65/0054.png 金貨はわりと貴重品にするつもりなのでとんだ死に魔法になる悪寒 まあそのあたりもバランス次第だよ、頑張れ未来の俺(思考放棄(2回目)) >>182 プログラム組める言ってもわしのはテキスト並べてるだけだから…… もっとグラフィカルなゲーム作るなら何かツールを使うだろうし 月並だけど自分の作りたいゲームのイメージを一番手軽に実現出来そうなツールを選ぶのがいいんじゃないですかね ただ汎用性が高いツールや言語はサポートや解説サイトが充実してるのでその点は便利 >>183 タマネギで目潰ししたり、栗をまきびしにしたりするんですね、わかります 農作物ならでは特性を上手くRPGに落とし込めたら面白そう 農地経営+ダンジョン攻略にしたり、いっそ農地防衛タワーディフェンスにしたり、夢(妄想)が広がりんぐでんな まあ妄想は楽し、実装は苦し、だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/184
今週来週くらいは少し時間が取れそうなのでゲ製も少し加速しよう などと自分にプレッシャーをかけてみるテスト死語 呪文金貨の盾を実装 金貨を枚消費して魔法の盾を生成 盾はターンくらいで消滅 金貨はわりと貴重品にするつもりなのでとんだ死に魔法になる悪寒 まあそのあたりもバランス次第だよ頑張れ未来の俺思考放棄回目 プログラム組める言ってもわしのはテキスト並べてるだけだから もっとグラフィカルなゲーム作るなら何かツールを使うだろうし 月並だけど自分の作りたいゲームのイメージを一番手軽に実現出来そうなツールを選ぶのがいいんじゃないですかね ただ汎用性が高いツールや言語はサポートや解説サイトが充実してるのでその点は便利 タマネギで目潰ししたり栗をまきびしにしたりするんですねわかります 農作物ならでは特性を上手くに落とし込めたら面白そう 農地経営ダンジョン攻略にしたりいっそ農地防衛タワーディフェンスにしたり夢妄想が広がりんぐでんな まあ妄想は楽し実装は苦しだけど
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