少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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: 2020/11/23(月)20:47
ID:6UozYvbQ(1)
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143: [sage] 2020/11/23(月) 20:47:02.89 ID:6UozYvbQ 満腹度(空腹度)を実装。満腹度が0になるとターン経過で体力が減少していく。 食事('E'コマンド)をすると満腹度が回復。体力も少し回復。 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/14/0014.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/15/0015.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/16/0016.png 次は敵にもスピードの概念を導入して、素早い敵は1ターンに複数回行動してくるようにしたい が、かなり手こずりそうな悪寒。まあやるしか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/143
満腹度空腹度を実装満腹度がになるとターン経過で体力が減少していく 食事コマンドをすると満腹度が回復体力も少し回復 次は敵にもスピードの概念を導入して素早い敵はターンに複数回行動してくるようにしたい がかなり手こずりそうな悪寒まあやるしか
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