[過去ログ] windowsシューティングを作りませんか? (45レス)
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13(3): 2013/04/14(日)14:20 ID:1fmcIeoi(1) AAS
>>12
ボムやヒットマークのアニメエフェクト作れる人間募集するのに
「2D絵師さん」って募集かけちゃだめだぜ
14(1): 1 ◆V54p5F0T/o 2013/04/14(日)14:23 ID:PtjuuAKa(2/2) AAS
>>13
そうか。2D絵ならなんでもと思ったが違うのか
17: JET++ 2013/04/15(月)00:17 ID:xcmxfcTj(1/5) AAS
>>14
そうですね。
>>13が言うようなボムとかヒットポイントの素材の絵師を募集するなら、
2D絵師ではなく、ドッターとして募集するべきかと思われます
ちなみに私はドット絵は描けません
3Dシューティングゲームプレイ中にキャラクターを表示させるなど
そういう演出を考えてあるのであれば力になれると思います
省5
22: JET++ 2013/04/15(月)23:30 ID:xcmxfcTj(4/5) AAS
>>20
残念ながら、私にはそこまでは読めませんでした
>>13のレスをよく読んで>>13が何を言っているのかを理解してください
多分、それが一般的な「2D絵師」の考え方だと思われます
私も基本的に>>13と同じ考え方です
あと「逃げる」という言葉は偏りすぎな考え
トゲがある発言だと思われます
省4
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