[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その15 (997レス)
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927: 2013/06/19(水)16:10 ID:TAYU7NnF(1/2) AAS
頂点テクスチャ使えるんかな
使えればパーティクル表現の幅が広がるんだけど
無い頭じゃcannot map expression to vertex shader instruction setに阻まれる…
928: 2013/06/19(水)16:27 ID:TAYU7NnF(2/2) AAS
すまん癖でageてもた
tex2Dlod(Texture, float4(VSInput.Tex,0,1));でいけた
だがどうやって値を格納してインスタンシングするか思いつかん
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