[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その15 (997レス)
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959(1): 2013/06/24(月)20:10 ID:2MKwvOCU(1/2) AAS
>>954
>DrawExtendGraph→画面粗くなる
これを回避する関数がDXライブラリにはある
960: 2013/06/24(月)20:31 ID:2MKwvOCU(2/2) AAS
>>954
2Dでも3Dでもムービーでも拡大表示すると荒くなってしまう
つまり、「DrawExtendGraph→画面粗くなる」を使う方法なのだが
これを使っても画面が粗くならないようにすればいい
ヒントは、どんなゲームでもズームをすると
画面全体が少し「ぼやけた感じ」になる
これがヒント
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